cesium实现地形抬升效果

时间: 2023-10-21 22:03:53 浏览: 133
Cesium 是一个基于 WebGL 的虚拟地球和地图引擎,支持三维可视化和地形渲染。要实现地形抬升效果,可以通过以下步骤实现: 1. 加载地形数据 首先需要加载地形数据,可以使用 Cesium 提供的 TerrainProvider,如 CesiumTerrainProvider 或者自定义的 TerrainProvider,来加载地形数据。例如,可以使用 CesiumTerrainProvider 加载 Cesium 的在线地形服务: ``` viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles', requestVertexNormals: true }); ``` 2. 创建材质 在 Cesium 中,可以使用材质(Material)来控制地形的颜色、透明度、贴图等属性。可以创建一个基于高度的材质,来实现地形抬升效果。例如,可以使用 Cesium 的 ColorMaterialProperty 和 HeightReference 来创建一个基于高度的材质: ``` var material = new Cesium.ColorMaterialProperty( Cesium.Color.WHITE.withAlpha(0.5) ); material.translucent = true; var height = new Cesium.HeightReference(Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND); viewer.entities.add({ name: 'Terrain', rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(-120.0, 20.0, -60.0, 40.0), material: material, height: 0.0, heightReference: height } }); ``` 3. 抬升地形 在 Cesium 中,可以使用 Entity 的 height 和 heightReference 属性来控制地形的高度。可以通过修改这些属性,来实现地形抬升效果。例如,可以通过修改 Entity 的 height 属性,来抬升地形: ``` viewer.entities.getById('Terrain').height = 500.0; ``` 这将抬升地形 500 米。 综上所述,要实现地形抬升效果,需要加载地形数据,创建基于高度的材质,以及抬升地形。

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