基于cesium1.97版本实现地形抬升后添加贴地面状图形
时间: 2023-08-13 11:06:07 浏览: 629
基于Cesium+VUE实现完整的地形开挖功能组件,完整demo和源代码,代码未加密/未压缩,可直接调用运行
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对于基于Cesium 1.97版本实现地形抬升后添加贴地面状图形,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经加载了Cesium库,并创建了一个Cesium的Viewer实例。
2. 接下来,你需要加载地形数据。你可以使用Cesium提供的TerrainProvider来加载地形数据源,例如使用CesiumTerrainProvider加载Cesium World Terrain数据源。
```javascript
var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: Cesium.IonResource.fromAssetId(1) // 使用Cesium World Terrain数据源
});
viewer.terrainProvider = terrainProvider;
```
3. 一旦地形数据加载完成,你可以使用Cesium的SampledHeightProperty对象来定义抬升后的地形。SampledHeightProperty可以通过一系列的时间-高度样本来定义地形的高度变化。
```javascript
var terrainHeights = new Cesium.SampledHeightProperty();
terrainHeights.addSample(Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-01T00:00:00Z'), 0); // 添加样本时间和高度
terrainHeights.addSample(Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-01T00:01:00Z'), 10);
terrainHeights.addSample(Cesium.JulianDate.fromIso8601('2019-01-01T00:02:00Z'), 5);
// 添加更多样本...
// 创建地形抬升的实体
var terrainEntity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, 0),
name: 'Terrain Entity',
wall: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
longitude - 0.01, latitude - 0.01, 0,
longitude + 0.01, latitude - 0.01, 0,
longitude + 0.01, latitude + 0.01, 0,
longitude - 0.01, latitude + 0.01, 0
]),
minimumHeights: terrainHeights,
maximumHeights: terrainHeights,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
}
});
```
在上述代码中,我们创建了一个SampledHeightProperty对象terrainHeights,并添加了一些时间-高度样本。然后,我们创建了一个墙体实体,通过指定positions、minimumHeights和maximumHeights属性来定义抬升后的地形。
4. 最后,你可以将地形抬升实体添加到Cesium的EntityCollection中,以便在场景中显示出来。
```javascript
viewer.entities.add(terrainEntity);
```
通过以上步骤,你就可以实现基于Cesium 1.97版本的地形抬升后添加贴地面状图形了。记得根据自己的需求调整代码中的经纬度坐标、时间-高度样本和图形样式等参数。
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