写一个cesIum代码示例,基于cesium1.92以上版本,实现初始化完成后进行某个多边形区域内的地形拉高,并在拉高后的地形上加载线数据
时间: 2024-03-10 18:46:51 浏览: 137
好的,以下是一个cesium的代码示例,实现初始化完成后进行某个多边形区域内的地形拉高,并在拉高后的地形上加载线数据:
```javascript
// 初始化cesium
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 定义多边形区域
var polygon = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-72.0, 40.0,
-70.0, 35.0,
-75.0, 30.0,
-80.0, 25.0,
-75.0, 20.0,
-70.0, 15.0,
-72.0, 10.0
]);
// 拉高多边形区域内的地形
var promise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(viewer.terrainProvider, polygon);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
// 加载线数据
var positions = [
updatedPositions[0],
updatedPositions[1],
updatedPositions[2],
updatedPositions[3],
updatedPositions[4],
updatedPositions[5],
updatedPositions[6]
];
var line = viewer.entities.add({
polyline : {
positions : positions,
width : 5,
material : Cesium.Color.RED
}
});
});
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个多边形区域,然后使用Cesium的`sampleTerrainMostDetailed`函数拉高多边形区域内的地形。拉高地形的过程是异步的,因此我们使用了`Cesium.when`函数来等待地形拉高完成后再加载线数据。最后,我们使用Cesium的`entities.add`函数添加了一条红色的线段,这条线段的顶点坐标是经过拉高后的多边形区域的顶点坐标。
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