写一个cesium代码示例,对整个区域的地形进行拉高
时间: 2023-08-19 11:27:37 浏览: 105
好的,这里提供一个简单的Cesium代码示例,使用Cesium中的TerrainProvider类来对整个区域的地形进行拉高。具体实现步骤如下:
1. 定义地形区域大小和高度范围:
```javascript
var terrainWidth = 256;
var terrainHeight = 256;
var terrainDepth = 200;
```
2. 创建一个Cesium.Viewer对象,并设置其地形提供器为Cesium中默认的TerrainProvider对象:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: Cesium.IonResource.fromAssetId(1),
});
```
3. 获取当前场景的高度图数据:
```javascript
var terrainProvider = viewer.terrainProvider;
var terrainPromise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(terrainProvider, positions);
Cesium.when(terrainPromise, function(updatedPositions) {
// 获取更新后的位置数据
positions = updatedPositions;
});
```
4. 针对每个位置,使用一个高度值来替换原有的高度值,并将其乘以一个系数以控制地形高度:
```javascript
Cesium.when(terrainPromise, function(updatedPositions) {
// 获取更新后的位置数据
positions = updatedPositions;
for (var i = 0; i < positions.length; ++i) {
var position = positions[i];
var height = position.height * terrainDepth / terrainProvider._terrainDataStructure._maximumHeight;
positions[i].height = height;
}
});
```
这样就完成了对整个区域地形的拉高操作。当然,这只是一个简单的示例,实际应用中还需要考虑诸如纹理、细节地形等其他因素。
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