写一个基于cesium1.92以上版本的代码示例,实现初始化加载地形服务完成后进行某个多边形区域内的地形服务拉高2000米,并在拉高后的地形上加载线数据
时间: 2024-03-10 16:46:58 浏览: 75
cesium地形开挖,html,三维开发实例 前端开发
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好的,以下是一个cesium的代码示例,实现初始化加载地形服务完成后进行某个多边形区域内的地形服务拉高2000米,并在拉高后的地形上加载线数据:
```javascript
// 初始化cesium
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载地形服务
viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles'
});
// 定义多边形区域
var polygon = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-72.0, 40.0,
-70.0, 35.0,
-75.0, 30.0,
-80.0, 25.0,
-75.0, 20.0,
-70.0, 15.0,
-72.0, 10.0
]);
// 拉高多边形区域内的地形
var promise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(viewer.terrainProvider, polygon);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
// 拉高地形服务
for (var i = 0; i < updatedPositions.length; i++) {
updatedPositions[i].height += 2000;
}
// 加载线数据
var positions = [
updatedPositions[0],
updatedPositions[1],
updatedPositions[2],
updatedPositions[3],
updatedPositions[4],
updatedPositions[5],
updatedPositions[6]
];
var line = viewer.entities.add({
polyline : {
positions : positions,
width : 5,
material : Cesium.Color.RED
}
});
});
```
在这个示例代码中,我们首先初始化了一个cesium视图器,并加载了地形服务。接着,我们定义了一个多边形区域,然后使用Cesium的`sampleTerrainMostDetailed`函数拉高多边形区域内的地形。拉高地形的过程是异步的,因此我们使用了`Cesium.when`函数来等待地形拉高完成。接着,我们使用一个循环遍历地形上的所有点,并将每个点的高度值增加2000米。最后,我们使用Cesium的`entities.add`函数添加了一条红色的线段,这条线段的顶点坐标是经过拉高后的多边形区域的顶点坐标。
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