const eventSource = new EventSource('/oauth/authorize'); // Listen for the 'message' event eventSource.addEventListener('message', event => { // Parse the event data const data = JSON.parse(event.data); // Check if the flag is 1 if (data.flag === 1) { // Redirect to the /oauth/get-user-info page window.location.href = '/oauth/get-user-info'; } }); // Listen for the 'error' event eventSource.addEventListener('error', error => { // Handle the error console.log(error); });

时间: 2024-03-29 07:41:07 浏览: 13
这段代码是用来监听一个服务器发送的事件源(EventSource)。这个事件源在服务器端的地址是/oauth/authorize。代码使用了EventSource API并添加了两个监听器。第一个监听器是用来处理服务器发送的消息事件(message),在这个监听器里面,代码将接收到的数据解析成JSON格式,并检查flag是否为1。如果flag为1,代码将会重定向到/oauth/get-user-info页面。第二个监听器是用来处理错误事件(error),当发生错误时,代码会将错误打印出来(通过控制台console.log)。
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vue3 封装 @microsoft/fetch-event-source

对于Vue3封装@Microsoft/fetch-event-source,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要安装@Microsoft/fetch-event-source模块。您可以使用以下命令进行安装: ``` npm install @microsoft/fetch-event-source --save ``` 2. 接下来,您可以在Vue3组件中创建一个名为fetchEventSource的方法,该方法将使用@Microsoft/fetch-event-source模块从指定的URL获取事件数据。例如,以下是一个示例fetchEventSource方法: ``` import EventSourcePolyfill from '@microsoft/fetch-event-source/dist/event-source-polyfill.js'; export default { methods: { fetchEventSource(url) { const eventSource = new EventSourcePolyfill(url); eventSource.onmessage = (event) => { console.log(event.data); }; } } } ``` 3. 最后,在Vue3组件中调用fetchEventSource方法并传递您要监听的事件的URL。例如: ``` this.fetchEventSource('http://example.com/events'); ``` 这将使用@Microsoft/fetch-event-source模块从http://example.com/events获取事件数据,并在控制台中记录每个事件的数据。

请帮我看下这段代码是否有问题// 假设 videoData 是一个 Uint8Array 类型的视频数据流 const video = document.querySelector('.haha'); // 创建一个 MediaSource 对象 const mediaSource = new MediaSource(); // 将 MediaSource 对象与 video 标签关联 video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); // 监听 MediaSource 对象的 "sourceopen" 事件 mediaSource.addEventListener('sourceopen', () => { // 创建一个 SourceBuffer 对象 const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm'); // 默认使用 video/webm 格式 // 监听 SourceBuffer 对象的 "updateend" 事件 sourceBuffer.addEventListener('updateend', () => { if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { // 加载新的视频数据 sourceBuffer.appendBuffer(videoData); } }); // 开始加载视频数据 sourceBuffer.appendBuffer(videoData); });

这段代码看起来基本上是正确的,但可能一些潜在的1. 为了保在视频数据加载完成后才开始播,你需要在添加视频数据之前监听 Media 对象的 `sourceopen` 事件,并在事件回调函数中进行 SourceBuffer 的设置和数据加载。这样确保在数据加载之前,MediaSource 已经打开。 2. 在视频数据之前,你可以检查 SourceBuffer 的 `updating` 属性和 MediaSource 的 `readyState` 属性来确定是否可以继续加载新的视频数据。只有当 `updating` 为 `false` 且 `readyState` 为 `'open'` 时,才可以调用 `appendBuffer()` 添加新的数据。 以下是经过修改后的代码: ```javascript const video = document.querySelector('.haha'); const mediaSource = new MediaSource(); video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener('sourceopen', () => { const sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm'); sourceBuffer.addEventListener('updateend', () => { if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { // 加载新的视频数据 sourceBuffer.appendBuffer(videoData); } }); // 开始加载视频数据 sourceBuffer.appendBuffer(videoData); }); ``` 请确保 `videoData` 是有效的 Uint8Array 类型的视频数据流,并且在将其传递给 `appendBuffer()` 之前,确保视频数据已经准备好。 此外,记得在适当的时候处理错误(例如监听 `onerror` 事件)和释放资源(例如调用 `URL.revokeObjectURL()`)。

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// 获取页面元素 const chatbot = document.getElementById('chatbot'); const chatHeader = document.getElementById('chat-header'); const chatClose = document.getElementById('chat-close'); const chatMessages = document.getElementById('chat-messages'); const chatInput = document.getElementById('chat-input'); const chatInputBox = document.querySelector('#chat-input input'); const chatSend = document.getElementById('chat-send'); // 客服自动回复 function chatbotReply(message) { const reply = '这是客服自动回复的消息:' + message; const received = document.createElement('div'); received.className = 'message received'; received.textContent = reply; chatMessages.appendChild(received); chatMessages.scrollTop = chatMessages.scrollHeight; } // 用户发送消息 function sendMessage() { const message = chatInputBox.value; if (!message) { return; } const sent = document.createElement('div'); sent.className = 'message sent'; sent.textContent = message; chatMessages.appendChild(sent); chatMessages.scrollTop = chatMessages.scrollHeight; chatInputBox.value = ''; chatbotReply(message); } // 关闭客服窗口 chatClose.addEventListener('click', function() { chatbot.style.display = 'none'; }); // 发送消息 chatSend.addEventListener('click', function() { sendMessage(); }); chatInputBox.addEventListener('keydown', function(event) { if (event.key === 'Enter') { sendMessage(); } }); // 显示客服窗口 window.addEventListener('load', function() { chatbot.style.display = 'block'; });这个代码要加到1哪里

import { Sha256 } from '@aws-crypto/sha256-js' import CryptoJs from 'crypto-js' import encHex from 'crypto-js/enc-hex' onmessage = async function (event) { const data = event.data // 获取文件数据 // chunk方式读取文件 const chunkSize = 1024 * 1024 // 每次读取1MB const fileSize = data.size // 文件大小 let offset = 0 // 偏移量 const createSha256Uint8Array32 = new Sha256() // SHA256 Unit8Array(32) const createSha256 = CryptoJs.algo.SHA256.create() // SHA256 Hex const createMD5 = CryptoJs.algo.MD5.create() // MD5 while (offset < fileSize) { const chunk = new Uint8Array(await data.slice(offset, offset + chunkSize).arrayBuffer()) // 读取chunkSize大小的文件块 const wordArray = CryptoJs.lib.WordArray.create(chunk) createSha256.update(wordArray) createMD5.update(wordArray) createSha256Uint8Array32.update(chunk) offset += chunkSize // 计算进度 // const progress = Math.min(100, Math.round((offset / fileSize) * 100)) // console.log(progress) // 打印进度 // postMessage({ progress, offset, fileSize, }) // 将进度发送给主线程 } const [sha256Uint8Array32, sha256, md5] = await Promise.all([ createSha256Uint8Array32.digest(), // SHA256 Unit8Array(32) encHex.stringify(createSha256.finalize()), // SHA256 Hex encHex.stringify(createMD5.finalize()), // MD5 ]) const obj = { md5, // MD5 sha256, // SHA256 Hex sha256Int8Array32: Array.from(new Int8Array(sha256Uint8Array32)), // SHA256 Int8Array(32) } console.log(obj) // 打印结果对象 postMessage(obj) // 将结果对象发送给主线程 } 加功能计算文件sha1

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