go调用c语言结构体数组,将结构和结构数组从Go传递给C函数
时间: 2023-10-31 15:05:17 浏览: 160
要在Go中调用C语言的结构体数组,需要使用CGO来实现。下面是一个简单的示例,展示了如何将结构体和结构体数组从Go传递给C函数。
C代码:
```c
// mystruct.h
typedef struct {
int id;
char name[20];
} MyStruct;
void processStruct(MyStruct s);
void processStructArray(MyStruct* arr, int len);
```
Go代码:
```go
package main
/*
#cgo CFLAGS: -I.
#cgo LDFLAGS: -L. -lmylib
#include "mystruct.h"
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
func main() {
// 创建一个结构体
myStruct := C.MyStruct{
id: C.int(1),
name: [20]C.char{'H', 'e', 'l', 'l', 'o'},
}
// 将结构体传递给C函数
C.processStruct(myStruct)
// 创建一个结构体数组
myStructArray := []C.MyStruct{
{
id: C.int(1),
name: [20]C.char{'H', 'e', 'l', 'l', 'o'},
},
{
id: C.int(2),
name: [20]C.char{'W', 'o', 'r', 'l', 'd'},
},
}
// 将结构体数组传递给C函数
len := len(myStructArray)
if len > 0 {
C.processStructArray((*C.MyStruct)(unsafe.Pointer(&myStructArray[0])), C.int(len))
}
}
```
在这个示例中,我们首先定义了一个C语言的结构体MyStruct,并在mystruct.h头文件中声明了两个函数:processStruct和processStructArray。processStruct函数接受一个MyStruct结构体作为参数,而processStructArray函数接受一个MyStruct结构体数组和数组长度作为参数。
在Go代码中,我们使用CGO将这些C函数导入到我们的Go代码中。我们创建了一个MyStruct结构体并将其传递给processStruct函数,然后创建了一个包含两个MyStruct结构体的数组myStructArray,并将其传递给processStructArray函数。
注意,我们需要使用unsafe.Pointer将结构体数组的第一个元素转换为C的MyStruct类型的指针,然后将该指针传递给C函数。
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