go调用C实现的dll,如何将含有多个字符串和整型数据的复杂结构体从Go传递给C函数
时间: 2023-06-27 16:06:33 浏览: 161
在Go中,可以使用`C`包来调用C语言的函数和库。在将复杂结构体传递给C函数时,需要使用C语言中的结构体来表示该结构体。可以使用`C.struct`类型定义C语言结构体,然后使用`unsafe.Pointer`将Go语言结构体转换为C语言结构体指针。
以下是一个示例代码,演示如何将含有多个字符串和整型数据的复杂结构体从Go传递给C函数:
```go
package main
/*
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int id;
char* name;
char* address;
} Person;
void print_person(Person* person) {
printf("ID: %d\nName: %s\nAddress: %s\n", person->id, person->name, person->address);
}
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
func main() {
// 创建一个Go结构体
person := struct {
id int
name string
address string
}{
id: 1,
name: "张三",
address: "中国北京市",
}
// 将Go结构体转换为C结构体指针
cPerson := &C.Person{
id: C.int(person.id),
name: C.CString(person.name),
address: C.CString(person.address),
}
// 调用C函数
C.print_person(cPerson)
// 释放C字符串内存
C.free(unsafe.Pointer(cPerson.name))
C.free(unsafe.Pointer(cPerson.address))
}
```
在上面的示例中,使用`typedef`关键字定义了一个名为`Person`的C语言结构体。在Go代码中,使用`C.struct`类型定义了同样的结构体,然后将Go结构体转换为C结构体指针。最后,使用`C.print_person`函数打印C结构体中的数据。
在转换过程中,需要注意以下几点:
- Go语言中的字符串是UTF-8编码的,而C语言中的字符串是以null结尾的字符数组。因此,需要使用`C.CString`将Go语言字符串转换为C语言字符串。
- 在完成C结构体指针的使用后,需要使用`C.free`释放C字符串的内存。
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