go调用C实现的dll,如何将含有多个字符串和整型数据的复杂结构体从Go传递给C函数,c结构体中的char*类型名被重命名为APICHAR,在做字符转换的时候使用一劳永逸的办法
时间: 2023-06-27 18:05:11 浏览: 87
C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案
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在Go中,可以使用`C`包来调用C语言的函数和操作C语言的数据。
为了将复杂结构体从Go传递给C函数,需要先定义一个和C结构体相对应的Go结构体,并且使用`C`包中的`unsafe.Pointer`将Go结构体转换为C结构体。
例如,假设C语言中的结构体定义如下:
```c
typedef struct {
int id;
APICHAR name[32];
APICHAR address[64];
} person;
```
那么在Go中定义对应的结构体:
```go
package main
/*
#include "person.h"
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Person struct {
Id C.int
Name string
Address string
}
```
然后,在Go中构建一个`Person`结构体,并使用`unsafe.Pointer`将其转换为C结构体,最后传递给C函数。
```go
p := Person{
Id: 1,
Name: "John",
Address: "123 Main St",
}
cP := (*C.person)(unsafe.Pointer(&p))
C.myCFunction(cP)
```
在C函数中,可以像操作C结构体一样操作传递进来的结构体。
当需要进行字符转换时,可以在Go的结构体中使用`C`包中的`CString`类型来代替C结构体中的`char*`类型。这样,Go与C之间的字符转换就可以一劳永逸地处理。
```go
package main
/*
#include "person.h"
*/
import "C"
import (
"unsafe"
)
type Person struct {
Id C.int
Name *C.char
Address *C.char
}
func main() {
p := Person{
Id: 1,
Name: C.CString("John"),
Address: C.CString("123 Main St"),
}
defer C.free(unsafe.Pointer(p.Name))
defer C.free(unsafe.Pointer(p.Address))
cP := (*C.person)(unsafe.Pointer(&p))
C.myCFunction(cP)
}
```
在这个例子中,使用了`C.CString`来将Go的字符串转换为`CString`类型,这样就可以将`Person`结构体中的`Name`和`Address`字段直接传递给C函数了。同时,使用`defer C.free`来释放使用`C.CString`分配的内存。
需要注意的是,在使用`C.CString`分配内存时,需要使用`C.free`手动释放内存。否则,会发生内存泄露问题。
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