设计一个圆形、矩形、三角形等常见图形的类(其中需要继承给定一个抽象类,或者实现一个接口)

时间: 2024-03-21 21:42:58 浏览: 15
好的,我可以为您设计一个常见图形类,如下所示: ```python from abc import ABC, abstractmethod import math # 定义一个图形抽象类 class Shape(ABC): @abstractmethod def area(self): pass @abstractmethod def perimeter(self): pass # 圆形类 class Circle(Shape): def __init__(self, radius): self.radius = radius def area(self): return math.pi * self.radius ** 2 def perimeter(self): return 2 * math.pi * self.radius # 矩形类 class Rectangle(Shape): def __init__(self, length, width): self.length = length self.width = width def area(self): return self.length * self.width def perimeter(self): return 2 * (self.length + self.width) # 三角形类 class Triangle(Shape): def __init__(self, side_a, side_b, side_c): self.side_a = side_a self.side_b = side_b self.side_c = side_c def area(self): s = (self.side_a + self.side_b + self.side_c) / 2 return math.sqrt(s * (s - self.side_a) * (s - self.side_b) * (s - self.side_c)) def perimeter(self): return self.side_a + self.side_b + self.side_c ``` 在这里,我们定义了一个抽象类 `Shape`,并为圆形、矩形和三角形类创建了方法,继承 `Shape` 抽象类,并实现了 `area` 和 `perimeter` 方法。这些方法分别用于计算图形的面积和周长。

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