写一个程序,定义抽象基类 Shape, 由它派生出3个派生 类:Circle (圆形) 丶 Rectangle(矩形)。 Triangle(三角形),用一个虚 函数printArea分别计算并输出以上三者的面积。3个图形的数据在定义对象时给定。

时间: 2024-03-09 15:45:58 浏览: 18
好的,以下是您所需的程序: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void printArea() = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) : radius(r) {} void printArea() { double area = 3.14 * radius * radius; cout << "圆形面积为:" << area << endl; } }; class Rectangle : public Shape { private: double length, width; public: Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} void printArea() { double area = length * width; cout << "矩形面积为:" << area << endl; } }; class Triangle : public Shape { private: double base, height; public: Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {} void printArea() { double area = 0.5 * base * height; cout << "三角形面积为:" << area << endl; } }; int main() { Shape* shapes[3]; shapes[0] = new Circle(5); shapes[1] = new Rectangle(4, 6); shapes[2] = new Triangle(3, 8); for (int i = 0; i < 3; i++) { shapes[i]->printArea(); } return 0; } ``` 程序中定义了一个抽象基类Shape,它有一个纯虚函数printArea。然后定义了三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,它们都重写了printArea函数,并分别计算输出了对应图形的面积。 在主函数中,我们定义了一个Shape类型的指针数组,并分别用Circle、Rectangle和Triangle的对象初始化了它的前三个元素。最后用循环遍历指针数组,调用每个对象的printArea函数,输出对应图形的面积。 希望能够帮到您!

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