c++写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积,3个图形的数据要自己输入
时间: 2024-03-14 15:44:48 浏览: 69
c++ 形状类Shape(派生出圆类Circle和矩形类Rectangle)
好的,这里提供一个符合您要求的 C++ 程序:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double area() = 0;
};
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double area() {
return M_PI * radius * radius;
}
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double width, height;
public:
Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
double area() {
return width * height;
}
};
class Triangle : public Shape {
private:
double base, height;
public:
Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}
double area() {
return 0.5 * base * height;
}
};
void printArea(Shape& shape) {
cout << "面积为:" << shape.area() << endl;
}
int main() {
Circle circle(0);
Rectangle rectangle(0, 0);
Triangle triangle(0, 0);
cout << "请输入圆的半径:";
cin >> circle;
cout << "请输入矩形的宽和高:";
cin >> rectangle;
cout << "请输入三角形的底边长和高:";
cin >> triangle;
printArea(circle);
printArea(rectangle);
printArea(triangle);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先定义了一个抽象基类 `Shape`,它有一个纯虚函数 `area`,用于计算面积。接着,我们派生出了三个派生类 `Circle`、`Rectangle` 和 `Triangle`,分别用于表示圆形、矩形和三角形。这三个类都实现了 `Shape` 类中的 `area` 方法,并且使用各自特有的计算面积的公式。
在程序的主函数中,我们首先创建了一个 `Circle`、一个 `Rectangle` 和一个 `Triangle` 对象,并通过 `cin` 输入了它们的数据。接着,我们调用 `printArea` 函数,分别传入这三个对象,输出它们的面积。注意,这里的 `printArea` 函数参数类型为 `Shape&`,这是因为我们使用了多态性,可以接受任何 `Shape` 的子类对象。
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