public static final boolean METADATA_UPDATE_ONLY = true;
时间: 2024-03-01 14:49:24 浏览: 20
这段代码定义了一个名为METADATA_UPDATE_ONLY的静态常量,它的值为true。这个常量通常用于指定更新媒体元数据的方式。在Android多媒体框架中,媒体元数据是指与媒体相关的信息,例如歌曲名称、专辑名称、演唱者、曲目号等等。当一个媒体文件被播放时,多媒体播放器会自动解析这些元数据,并显示在播放器界面上。
当使用METADATA_UPDATE_ONLY常量时,表示只更新媒体元数据而不播放媒体文件。这在一些需要获取媒体元数据的场合非常有用,例如音乐播放器应用程序中,用户可以在不播放歌曲的情况下查看歌曲的相关信息。通过指定METADATA_UPDATE_ONLY常量,应用程序可以快速地获取媒体元数据,而不需要等待媒体文件被完整地加载和解析。
相关问题
package com.example.myapplication; public final class BuildConfig { public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true"); public static final String APPLICATION_ID = "com.example.myapplication"; public static final String BUILD_TYPE = "debug"; public static final int VERSION_CODE = 1; public static final String VERSION_NAME = "1.0"; }
这段代码是什么意思?
这段代码是 Android Studio 自动生成的 BuildConfig 类,其中包含了一些应用程序的构建配置信息,包括应用程序的包名、版本号、版本名称等。其中的 DEBUG 表示应用程序是否处于调试模式,如果为 true,就表示应用程序处于调试模式。此外,还包含了应用程序的构建类型,比如 debug 或 release,以及版本号和版本名称等信息。这些信息可以在应用程序中使用,比如在日志输出中打印出来,以便于开发人员进行调试和排错。
public class MazeGame extends JFrame implements KeyListener { private static final long serialVersionUID = 2L; private static final int TILE_SIZE = 40; private static final int MAZE_WIDTH = 15; private static final int MAZE_HEIGHT = 15; private static final int EXIT_X = MAZE_WIDTH - 2; private static final int EXIT_Y = MAZE_HEIGHT - 2; private boolean[][] maze; private boolean[][] visited; private int playerX; private int playerY; private Stack<Point> path; private Queue<Point> frontier;解释这段代码
这段代码定义了一个迷宫游戏的类MazeGame,继承自JFrame,并实现了KeyListener接口。其中,serialVersionUID是类的版本号,TILE_SIZE、MAZE_WIDTH和MAZE_HEIGHT是迷宫的单元格大小和长宽,EXIT_X和EXIT_Y是迷宫出口的坐标。maze是一个二维布尔数组,用于表示迷宫的墙和路,visited是一个与maze相同大小的二维布尔数组,表示迷宫中哪些单元格已经被访问过。playerX和playerY是玩家当前的位置,path是一个栈,用于存储玩家已经走过的路径,frontier是一个队列,用于广度优先搜索算法的实现。