代码具体算法解释public static int DEFAULT_MORPH_SIZE_WIDTH = 10; public static int DEFAULT_MORPH_SIZE_HEIGHT = 10; // 大于1 public static Mat morphologyClose(Mat inMat, Mat dst, Boolean debug, String tempPath) { Size size = new Size(DEFAULT_MORPH_SIZE_WIDTH, DEFAULT_MORPH_SIZE_HEIGHT); Mat kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.MORPH_RECT, size); Imgproc.morphologyEx(inMat, dst, Imgproc.MORPH_CLOSE, kernel); debugImg(debug, tempPath, "close", dst); return dst; }
时间: 2024-03-30 13:33:22 浏览: 62
这段代码是用于进行形态学闭运算操作的函数。具体的算法流程如下:
1. 定义默认的形态学操作核大小,即DEFAULT_MORPH_SIZE_WIDTH和DEFAULT_MORPH_SIZE_HEIGHT。
2. 根据默认的核大小创建一个矩形结构元素kernel,这里使用的是MORPH_RECT。
3. 使用OpenCV中的morphologyEx函数进行形态学闭运算,将输入矩阵inMat进行闭运算,得到输出矩阵dst,这里使用的是MORPH_CLOSE。
4. 如果debug参数为true,将dst保存到临时文件夹中,文件名为"close"。
5. 返回输出矩阵dst。
形态学闭运算是一种常用的图像形态学操作,其作用是将图像中小的空洞填平并将小的物体连接成大的物体。在这个函数中,我们使用矩形结构元素进行闭运算操作,可以改变结构元素的形状和大小来达到不同的效果。
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def V_code(): code_len = 4 code_height = 100 code_width = 200 code_char = '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz' code_image = np.zeros((code_height,code_width,3),dtype=np.uint8) for i in range(code_len): char = random.choice(code_char) color =(random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)) char_size = random.uniform(1,2) x = random.randint(int(code_width*0.25),int(code_width*0.75)) y = random.randint(int(code_height*0.25),int(code_height*0.75)) cv2.putText(code_image,char,(x,y),cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX,char_size,color,thickness=2) kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT,(3,3)) code_image = cv2.dilate(code_image,kernel,iterations=1) return code_image
这是一个生成验证码图片的函数,代码中使用了 OpenCV 库来生成随机字符,并添加到一个黑色的图片上。其中:
- code_len:验证码长度,这里是 4 位。
- code_height:图片高度,这里是 100 像素。
- code_width:图片宽度,这里是 200 像素。
- code_char:验证码字符集,包括数字和小写字母。
- char:从字符集中随机选择一个字符。
- color:字符的颜色,随机生成。
- char_size:字符的大小,随机生成。
- x 和 y:字符的位置,随机生成。
- cv2.putText:将字符添加到图片上。
- kernel 和 cv2.dilate:对图片进行膨胀操作,使字符更加清晰。
最终返回生成的验证码图片。
解释以下代码;medianBlur(matRgb, matRgb, 3);// 中值滤波 medianBlur(matRgb, matRgb, 5);// 中值滤波 Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(2 * 1 + 1, 2 * 1 + 1), Point(1, 1)); Mat element1 = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(2 * 3 + 1, 2 * 3 + 1), Point(3, 3)); erode(matRgb, matRgb, element);//腐蚀 dilate(matRgb, matRgb, element1);//膨胀 imshow("dilate", matRgb); waitKey(0); // 填充算法(漫水天填充) void fillHole(const Mat srcBw, Mat &dstBw) { Size m_Size = srcBw.size(); Mat Temp = Mat::zeros(m_Size.height + 2, m_Size.width + 2, srcBw.type()); srcBw.copyTo(Temp(Range(1, m_Size.height + 1), Range(1, m_Size.width + 1))); cv::floodFill(Temp, Point(0, 0), Scalar(255)); Mat cutImg; Temp(Range(1, m_Size.height + 1), Range(1, m_Size.width + 1)).copyTo(cutImg); dstBw = srcBw | (~cutImg); }
这段代码主要是对一张图像进行图像处理,包括中值滤波、腐蚀、膨胀以及填充算法。
具体解释如下:
1. medianBlur(matRgb, matRgb, 3):对输入的图像matRgb进行中值滤波,滤波器大小为3x3。
2. medianBlur(matRgb, matRgb, 5):对输入的图像matRgb进行中值滤波,滤波器大小为5x5。
3. Mat element = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(2 * 1 + 1, 2 * 1 + 1), Point(1, 1)):定义一个椭圆形的结构元素,大小为3x3,位于中心的位置为(1,1)。
4. Mat element1 = getStructuringElement(MORPH_ELLIPSE, Size(2 * 3 + 1, 2 * 3 + 1), Point(3, 3)):定义一个椭圆形的结构元素,大小为7x7,位于中心的位置为(3,3)。
5. erode(matRgb, matRgb, element):对输入的图像matRgb进行腐蚀操作,使用第3步定义的结构元素。
6. dilate(matRgb, matRgb, element1):对输入的图像matRgb进行膨胀操作,使用第4步定义的结构元素。
7. fillHole(const Mat srcBw, Mat &dstBw):定义一个填充算法,用于填充图像中的孔洞。具体实现是先将输入的二值图像srcBw进行扩展,然后使用floodFill函数将整个图像填充为白色(255),最后通过取反操作得到处理后的图像dstBw。
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