c语言 3x4x5的三维数组旋转成3x5x4,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针

时间: 2023-11-02 09:19:09 浏览: 39
以下是实现的代码: ```c #include <stdio.h> void rotate(int (*input)[4][5], int (*output)[5][4]) { for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { for (int k = 0; k < 5; k++) { *((*output + k) + j * 5 + i) = *((*input + i) + j * 5 + k); } } } } int main() { int input[3][4][5] = { {{0, 1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8, 9}, {10, 11, 12, 13, 14}, {15, 16, 17, 18, 19}}, {{20, 21, 22, 23, 24}, {25, 26, 27, 28, 29}, {30, 31, 32, 33, 34}, {35, 36, 37, 38, 39}}, {{40, 41, 42, 43, 44}, {45, 46, 47, 48, 49}, {50, 51, 52, 53, 54}, {55, 56, 57, 58, 59}} }; int output[3][5][4]; rotate(input, output); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { for (int k = 0; k < 4; k++) { printf("%d ", output[i][j][k]); } printf("\n"); } printf("\n"); } return 0; } ``` 其中,rotate函数接受一个三维数组指针作为输入,一个三维数组指针作为输出,通过指针偏移实现旋转。在main函数中,我们定义了一个3x4x5的三维数组作为输入,一个3x5x4的三维数组作为输出,然后调用rotate函数将输入数组旋转成输出数组,并打印输出数组的值。

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