模拟画出QGraphicsView::RubberBandDrag C++
时间: 2024-01-06 09:06:36 浏览: 28
QGraphicsView::RubberBandDrag 是 QGraphicsView 类中的一个枚举值,用于设置 QGraphicsView 组件中拖动时的橡皮筋效果。具体来说,当用户在 QGraphicsView 组件中拖动鼠标时,如果设置了 QGraphicsView::RubberBandDrag,则会出现一个橡皮筋矩形,用于指示当前选择的区域。
要模拟画出 QGraphicsView::RubberBandDrag 的效果,可以参考以下步骤:
1. 创建一个 QGraphicsView 组件,并设置其拖动模式为 QGraphicsView::RubberBandDrag。
2. 重写 QGraphicsView 的 mousePressEvent、mouseMoveEvent 和 mouseReleaseEvent 事件,以实现橡皮筋效果。
3. 在 mousePressEvent 事件中记录下鼠标按下的位置,然后在 mouseMoveEvent 事件中计算出当前鼠标位置与按下位置之间的矩形,将该矩形传递给 QGraphicsView 的 rubberBandRect 方法,用于绘制橡皮筋矩形。
4. 在 mouseReleaseEvent 事件中清除橡皮筋矩形。
下面是一个简单的实现示例:
```cpp
class MyGraphicsView : public QGraphicsView {
public:
MyGraphicsView(QWidget *parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) {
setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag);
}
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {
m_origin = event->pos();
QGraphicsView::mousePressEvent(event);
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
QRectF rect(m_origin, event->pos());
setRubberBandRect(rect);
QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
}
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override {
setRubberBandRect(QRect());
QGraphicsView::mouseReleaseEvent(event);
}
private:
QPoint m_origin;
};
```
在上面的示例中,我们重写了 QGraphicsView 的三个事件处理函数,并在其中实现了橡皮筋效果。其中 m_origin 记录了鼠标按下的位置,setRubberBandRect 方法用于设置橡皮筋矩形的区域。最终,在 mouseReleaseEvent 中清除橡皮筋矩形即可。