按位取反 (~)的作用
时间: 2023-06-16 21:08:30 浏览: 186
按位取反(~)是一元运算符,它的作用是将一个二进制数的每一位取反(0变成1,1变成0),包括符号位。例如,对于一个8位二进制数0b10101010,按位取反后变成0b01010101。
在C语言中,按位取反(~)操作符作用于整数类型的变量或常量,将其转换为补码表示后,对每一位进行取反操作。它通常用于位运算、掩码操作、检查某一位是否为0或1等场景中。例如,可以使用按位取反操作来将某一位设置为0或1,如下所示:
- 将第n位设置为0:x &= ~(1 << n)
- 将第n位设置为1:x |= (1 << n)
需要注意的是,按位取反(~)操作符只适用于整数类型,对于浮点数或指针等其他类型的变量,无法进行按位取反操作。
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Java中接位取反操作符“~
Java中的接位取反操作符“~”是一元操作符,用于对二进制数进行按位取反。它的作用是将每一位上的0变成1,1变成0。例如,如果一个二进制数为1010,那么对它进行按位取反后结果为0101。在Java中,接位取反操作符“~”可以应用于整数类型(byte、short、int、long)和字符类型(char)。如果应用于非整数类型,会先将其转换为整数类型再进行取反操作。
//按位取反 bitwise_not(gray, gray1); imshow("gray1", gray1);
这行代码是将灰度图像 gray 中的每个像素值按位取反,然后将结果保存到 gray1 中,并在窗口中显示 gray1 图像。按位取反是一种位运算操作,其作用是将二进制数的每一位取反(0 变成 1,1 变成 0)。在这里,每个像素值被看作一个 8 位二进制数,所以按位取反后得到的结果是原像素值的二进制表示的每一位都取反了。这个操作常用于图像处理中的二值化、反色等操作。