static u32 Iap_CheckSumCal(u8* buf,u16 len) { u32 Check_sum=0; int i=0; u16 j=0; for(i=0;i<(len>>2);i++){ j=((i+1)<<2); Check_sum+=(buf[j] + (buf[j+1]<<8) + (buf[j+2]<<16) + (buf[j+3]<<24)); } for(i=0;i<(len&0x03);i++){ Check_sum+=(buf[j+4+i]<<(8*i)); } return Check_sum; }

时间: 2024-04-13 13:26:41 浏览: 21
这是一个用于计算校验和的函数。该函数接受一个指向数据缓冲区的指针和数据长度作为参数,并返回计算得到的校验和。 函数首先初始化一个变量 Check_sum 为0,用于存储计算得到的校验和。 然后,函数使用两个循环来计算校验和。第一个循环是一个按照每4个字节计算一次校验和的循环。循环中,变量 i 从0递增到 len 的四分之一(len>>2),变量 j 通过将 i 加1 并左移2位来计算。在每次循环中,函数将 buf[j]、buf[j+1]、buf[j+2] 和 buf[j+3] 这四个字节按照 Little-Endian 的顺序拼接成一个 32 位整数,并将其加到 Check_sum 上。 第二个循环是处理剩余的不足4字节的情况。循环中,变量 i 从0递增到 len 取模4 的值(len&0x03),并使用左移操作符和位运算将剩余的字节拼接成一个 32 位整数,并将其加到 Check_sum 上。 最后,函数返回计算得到的校验和 Check_sum。 需要注意的是,这个函数假设数据缓冲区 buf 的长度至少为 len 字节,并且 len 应该是4的倍数。如果不满足这些条件,函数计算的结果可能不正确。
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u32 Iap_GetCurImageAddress(void) { extern void Reset_Handler(void); u32 uArea = (u32)&Reset_Handler; uArea = (uArea & (~(512 - 1))); return uArea; }

这段代码是一个函数 `Iap_GetCurImageAddress`,用于获取当前固件的起始地址。 首先,在函数内部声明了一个函数指针 `Reset_Handler`,并使用 `(u32)&Reset_Handler` 将其转换为无符号整型 u32。这样做是为了获取 `Reset_Handler` 函数的地址。 然后,将获取到的函数地址存储在变量 `uArea` 中。 接下来,通过 `(512 - 1)` 计算出一个掩码,该掩码的二进制表示中,低位的连续几个位为1,高位为0。然后再对 `uArea` 进行按位取反操作 `~`,即将掩码中的1变为0,0变为1。接着进行按位与操作 `&`,将 `uArea` 的低位几个位清零,使其对应到一个 512 的倍数。 最后,返回经过处理的 `uArea` 值,即当前固件的起始地址。 总体来说,这段代码的作用是获取当前固件的起始地址,并且将地址对齐到一个 512 的倍数。

static u8 Iap_Flash(u8 *buffer, u32 saddr, u32 eaddr) { u32 flash_start=iap_DataInfo.guFlashOffset; u32 wdata; u32 r_data; u8* dptr; if (eaddr >=APP_FLASH_SIZE || (saddr&0x03)!=0) { DBG("Program out of boundary\r\n"); return 1; } dptr=buffer; while(saddr < eaddr) { wdata=dptr[0] + (dptr[1]<<8) + (dptr[2]<<16) + (dptr[3]<<24); //*If page start,Erase flash page first if(((saddr + flash_start)&0x1FF)==0x0000){ DBG("Erase 0x%x!",saddr + flash_start); FLASH_Erase_OnePage(saddr + flash_start); } // Do auto-blank check before program if(Flash_ReadWD(saddr + flash_start) != 0xFFFFFFFF) { DBG("Flash write error 1!\r\n"); return 1; } FLASH_WriteWD(saddr + flash_start,wdata); r_data=Flash_ReadWD(saddr + flash_start); if(r_data != wdata) { DBG("Flash write error 2!\r\n"); return 1; } saddr += 4; dptr+=4; } return 0; }

这段代码是一个函数 `Iap_Flash`,用于进行闪存编程(Flash programming)操作。 首先,函数内部声明了几个变量,包括 `flash_start`、`wdata`、`r_data` 和 `dptr`。 接下来,代码执行了一个条件判断,检查 `eaddr` 是否大于等于 `APP_FLASH_SIZE` 或者 `saddr` 的最低两位是否为0。如果满足条件,则输出错误信息并返回1,表示程序超出了闪存的边界。 然后,将输入的 `buffer` 赋值给指针 `dptr`。 之后,使用一个循环进行逐个字节的编程。在每次循环中,将 `dptr` 指向的4个字节数据合并成一个无符号32位整型数 `wdata`。如果当前地址与 `flash_start` 相加后的低9位为0,表示需要先擦除闪存页,因此会调用 `FLASH_Erase_OnePage` 函数进行擦除操作。 接着,在编程之前会进行自动空白检查(auto-blank check)。如果当前地址处的闪存数据不是全1(0xFFFFFFFF),则表示写入错误,返回1。 然后,调用 `FLASH_WriteWD` 函数将数据写入闪存。之后,再次读取刚刚写入的数据并将其与原始数据进行比较,如果不相等,则表示写入错误,返回1。 最后,更新地址和指针,进入下一个循环,直到 `saddr` 达到 `eaddr` 结束循环。最后返回0,表示闪存编程操作成功。 总体来说,这段代码实现了闪存编程的功能,根据输入的起始地址和结束地址,将数据逐个字节编程到闪存中,并进行擦除和验证操作。

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