python实现爱因斯坦棋人机交互代码

时间: 2023-07-23 07:31:33 浏览: 87
好的,以下是一个简单的Python代码实现爱因斯坦棋人机交互: ```python import random board = [['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X']] # 显示棋盘 def display_board(board): print(' 1 2 3 4 5') for i in range(5): row = str(i + 1) + ' ' for j in range(5): row += board[i][j] + ' ' print(row) # 判断是否结束 def is_game_over(board): for i in range(5): for j in range(5): if board[i][j] == 'X': return False return True # 机器随机下棋 def machine_play(board): while True: x = random.randint(0, 4) y = random.randint(0, 4) if board[x][y] == 'X': board[x][y] = 'O' break # 玩家下棋 def player_play(board): while True: x, y = input('请输入您要下棋的坐标,格式为x,y,例如1,2:').split(',') x = int(x) - 1 y = int(y) - 1 if x < 0 or x > 4 or y < 0 or y > 4: print('坐标不合法,请重新输入') elif board[x][y] != 'X': print('该位置已经有棋子,请重新输入') else: board[x][y] = 'X' break # 主程序 def main(): display_board(board) while not is_game_over(board): player_play(board) display_board(board) if is_game_over(board): print('恭喜您,您赢了!') break machine_play(board) display_board(board) if is_game_over(board): print('很遗憾,您输了!') if __name__ == '__main__': main() ``` 该代码实现了一个简单的人机交互爱因斯坦棋游戏。其中,`board`是棋盘的二维列表,'X'代表空位,'O'代表机器下的棋子,玩家下的棋子则通过输入坐标来确定位置。`display_board()`函数用于显示当前棋盘的状态,`is_game_over()`函数用于判断游戏是否结束,`machine_play()`函数用于机器随机下棋,`player_play()`函数用于玩家下棋,`main()`函数则是游戏的主程序。

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