python实现爱因斯坦棋人机交互代码
时间: 2023-07-23 07:31:33 浏览: 87
好的,以下是一个简单的Python代码实现爱因斯坦棋人机交互:
```python
import random
board = [['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X'], ['X', 'X', 'X', 'X', 'X']]
# 显示棋盘
def display_board(board):
print(' 1 2 3 4 5')
for i in range(5):
row = str(i + 1) + ' '
for j in range(5):
row += board[i][j] + ' '
print(row)
# 判断是否结束
def is_game_over(board):
for i in range(5):
for j in range(5):
if board[i][j] == 'X':
return False
return True
# 机器随机下棋
def machine_play(board):
while True:
x = random.randint(0, 4)
y = random.randint(0, 4)
if board[x][y] == 'X':
board[x][y] = 'O'
break
# 玩家下棋
def player_play(board):
while True:
x, y = input('请输入您要下棋的坐标,格式为x,y,例如1,2:').split(',')
x = int(x) - 1
y = int(y) - 1
if x < 0 or x > 4 or y < 0 or y > 4:
print('坐标不合法,请重新输入')
elif board[x][y] != 'X':
print('该位置已经有棋子,请重新输入')
else:
board[x][y] = 'X'
break
# 主程序
def main():
display_board(board)
while not is_game_over(board):
player_play(board)
display_board(board)
if is_game_over(board):
print('恭喜您,您赢了!')
break
machine_play(board)
display_board(board)
if is_game_over(board):
print('很遗憾,您输了!')
if __name__ == '__main__':
main()
```
该代码实现了一个简单的人机交互爱因斯坦棋游戏。其中,`board`是棋盘的二维列表,'X'代表空位,'O'代表机器下的棋子,玩家下的棋子则通过输入坐标来确定位置。`display_board()`函数用于显示当前棋盘的状态,`is_game_over()`函数用于判断游戏是否结束,`machine_play()`函数用于机器随机下棋,`player_play()`函数用于玩家下棋,`main()`函数则是游戏的主程序。