2)设计一个立方体类(CCube类),该类继承于CStereoShape类,并满足如下要求: 1)CCube类有一个带参数的构造函数,其参数分别对应于立方体的长、宽、高; 2)用一个成员函数来实现对立方体长、宽、高的设置; 3)重载CStereoShape类的GetArea和GetVolume,分别完成立方体的表面积和体积的计算。
时间: 2024-02-09 16:11:43 浏览: 57
按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体)
好的,按照您的要求,下面是一个满足要求的立方体类 CCube 的设计:
```cpp
class CCube : public CStereoShape {
private:
double m_length; // 立方体的长
double m_width; // 立方体的宽
double m_height; // 立方体的高
public:
CCube(double length, double width, double height)
: m_length(length), m_width(width), m_height(height) {}
// 设置立方体的长、宽、高
void SetSize(double length, double width, double height) {
m_length = length;
m_width = width;
m_height = height;
}
// 获取立方体的表面积
virtual double GetArea() override {
return 2 * (m_length * m_width + m_width * m_height + m_height * m_length);
}
// 获取立方体的体积
virtual double GetVolume() override {
return m_length * m_width * m_height;
}
};
```
这个 CCube 类继承了 CStereoShape 类,并实现了 GetArea 和 GetVolume 函数,分别用于计算立方体的表面积和体积。在这个类中,立方体的长、宽、高由构造函数传入,同时提供了一个 SetSize 函数,用于修改立方体的长、宽、高。
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