USB键盘发送的8个字节分别代表什么含义

时间: 2024-03-19 20:40:44 浏览: 13
USB键盘发送的8个字节分别代表以下含义: 1. 第一个字节:包含键盘按键的状态和修饰键的状态信息。 * Bit 0-4:表示键盘上的按键编码,每个按键有一个唯一的编码。 * Bit 5:表示Shift键是否被按下。 * Bit 6:表示Ctrl键是否被按下。 * Bit 7:表示Alt键是否被按下。 2. 第二个到第八个字节:这些字节用于发送多个键盘按键的状态信息,每个字节可以表示8个按键的状态。对于这些字节,每个位表示相应的按键是否被按下,1表示按下,0表示未按下。 需要注意的是,USB键盘的按键编码是由USB HID规范定义的,不同的键盘可能会有不同的按键编码。同时,USB键盘还可以发送其他控制信息,例如LED灯状态等。
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为什么串口DMA空闲中断只能发送255个字节

这可能是由于串口DMA发送缓冲区的大小所限制。DMA是一种直接内存访问技术,可以在不经过CPU的干预下进行数据传输。在串口DMA发送过程中,数据被存储在一个固定大小的缓冲区中,当DMA传输完成后,CPU将被通知传输完成。如果缓冲区大小被限制为255个字节,那么DMA传输将被限制为最多255个字节。如果需要发送更多的数据,可以考虑使用多个缓冲区或增加缓冲区的大小。

C语言循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0

可以按照以下步骤进行循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0: 1. 定义一个数组,存储需要发送的数据。 2. 定义一个循环,每次循环发送8个字节的数据。 3. 如果数组中剩余的数据不足8个字节,则在发送前用0进行补齐。 下面是一个简单的示例代码,演示如何在C语言中循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义一个数组,存储需要发送的数据 unsigned char data[] = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18 }; int main() { // 定义发送缓冲区 unsigned char buf[8] = { 0 }; // 定义发送计数器和剩余数据长度 int count = 0; int remain = sizeof(data); // 循环发送数据 while (remain > 0) { // 计算本次需要发送的字节数 int len = (remain >= 8) ? 8 : remain; // 将待发送的数据复制到发送缓冲区 memcpy(buf, &data[count], len); // 如果不足8字节,则在发送前用0进行补齐 if (len < 8) { memset(&buf[len], 0, 8 - len); } // 在这里调用发送函数,将发送缓冲区中的数据发送出去 // send_data(buf, 8); printf("send data: "); for (int i = 0; i < 8; i++) { printf("%02x ", buf[i]); } printf("\n"); // 更新发送计数器和剩余数据长度 count += len; remain -= len; } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先定义了一个`data`数组,存储需要发送的数据。然后定义了一个循环,每次循环发送8个字节的数据。在循环中,我们首先计算本次需要发送的字节数,并将待发送的数据复制到发送缓冲区中。然后判断本次发送的字节数是否不足8字节,如果是,则在发送前用0进行补齐。最后,在这里调用发送函数,将发送缓冲区中的数据发送出去。在循环结束后,程序退出。

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