USB键盘发送的8个字节分别代表什么含义
时间: 2024-03-19 20:40:44 浏览: 13
USB键盘发送的8个字节分别代表以下含义:
1. 第一个字节:包含键盘按键的状态和修饰键的状态信息。
* Bit 0-4:表示键盘上的按键编码,每个按键有一个唯一的编码。
* Bit 5:表示Shift键是否被按下。
* Bit 6:表示Ctrl键是否被按下。
* Bit 7:表示Alt键是否被按下。
2. 第二个到第八个字节:这些字节用于发送多个键盘按键的状态信息,每个字节可以表示8个按键的状态。对于这些字节,每个位表示相应的按键是否被按下,1表示按下,0表示未按下。
需要注意的是,USB键盘的按键编码是由USB HID规范定义的,不同的键盘可能会有不同的按键编码。同时,USB键盘还可以发送其他控制信息,例如LED灯状态等。
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为什么串口DMA空闲中断只能发送255个字节
这可能是由于串口DMA发送缓冲区的大小所限制。DMA是一种直接内存访问技术,可以在不经过CPU的干预下进行数据传输。在串口DMA发送过程中,数据被存储在一个固定大小的缓冲区中,当DMA传输完成后,CPU将被通知传输完成。如果缓冲区大小被限制为255个字节,那么DMA传输将被限制为最多255个字节。如果需要发送更多的数据,可以考虑使用多个缓冲区或增加缓冲区的大小。
C语言循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0
可以按照以下步骤进行循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0:
1. 定义一个数组,存储需要发送的数据。
2. 定义一个循环,每次循环发送8个字节的数据。
3. 如果数组中剩余的数据不足8个字节,则在发送前用0进行补齐。
下面是一个简单的示例代码,演示如何在C语言中循环发送数组中的数据,每次发送8个字节,不足8字节补0:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义一个数组,存储需要发送的数据
unsigned char data[] = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x10,
0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18 };
int main() {
// 定义发送缓冲区
unsigned char buf[8] = { 0 };
// 定义发送计数器和剩余数据长度
int count = 0;
int remain = sizeof(data);
// 循环发送数据
while (remain > 0) {
// 计算本次需要发送的字节数
int len = (remain >= 8) ? 8 : remain;
// 将待发送的数据复制到发送缓冲区
memcpy(buf, &data[count], len);
// 如果不足8字节,则在发送前用0进行补齐
if (len < 8) {
memset(&buf[len], 0, 8 - len);
}
// 在这里调用发送函数,将发送缓冲区中的数据发送出去
// send_data(buf, 8);
printf("send data: ");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
printf("%02x ", buf[i]);
}
printf("\n");
// 更新发送计数器和剩余数据长度
count += len;
remain -= len;
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先定义了一个`data`数组,存储需要发送的数据。然后定义了一个循环,每次循环发送8个字节的数据。在循环中,我们首先计算本次需要发送的字节数,并将待发送的数据复制到发送缓冲区中。然后判断本次发送的字节数是否不足8字节,如果是,则在发送前用0进行补齐。最后,在这里调用发送函数,将发送缓冲区中的数据发送出去。在循环结束后,程序退出。