sendsdo (co_data* d, uns8 whoami, uns8 cliservnbr, uns8 *pdata)
时间: 2023-05-14 18:00:47 浏览: 103
sendsdo(co_data* d,uns8 whoami,uns8 cliservnbr,uns8 * pdata)是一个参数列表,表示将数据发送到指定的对象。co_data* d是一个指向指令对象数据结构的指针。whoami是对象的ID号,cliservnbr是表示客户端或服务器的代码,uns8 * pdata表示要发送的数据。
该函数的主要作用是将数据发送到执行动作的对象中。通过指定ID号和客户端或服务器代码,可以确保数据被发送到正确的对象中。无论是客户端还是服务器端,该函数都可以在其通信过程中起到关键作用。
总之,sendsdo(co_data* d,uns8 whoami,uns8 cliservnbr,uns8 * pdata)函数是一种实现数据发送的途径,它可以在通信过程中用于确保数据被发送到正确的对象中。
相关问题
error lnk2001: 无法解析的外部符号 "int __cdecl xdb_check_ip(char const *,uns
错误LNK2001是链接器错误,通常发生在编译和链接阶段。这个错误表示在链接阶段无法解析外部符号,即在使用函数或变量时编译器无法找到其定义。
在这个特定的错误消息中,说明无法解析外部符号"int __cdecl xdb_check_ip(char const *,uns",意味着编译器无法找到名为xdb_check_ip的函数的定义。
要解决这个问题,我们需要确保在程序中有xdb_check_ip函数的正确定义或声明。首先,检查是否正确包含了函数的头文件,并且头文件中包含了函数的声明。其次,确保在程序代码中正确实现了该函数,函数名拼写是否正确、返回类型和参数类型是否匹配等。最后,检查是否有遗漏的源文件没有包含在编译过程中。
如果以上步骤都没有解决问题,可能是函数的实现存在错误或者编译器/链接器配置出了问题。可以尝试重新编译整个程序,或者检查编译器/链接器的设置是否正确。
总之,要解决LNK2001错误,需要仔细检查程序中涉及到的函数或变量的定义和使用,确保它们之间的匹配和正确性,以及检查编译器/链接器的配置是否正确。
canfestival的canfestival.h的代码
canfestival是一个开源的CANopen协议栈实现,可以在嵌入式系统中使用。canfestival.h文件包含了CANopen协议栈的API,下面是部分代码示例:
```c
// CANopen数据类型定义
typedef unsigned char UNS8;
typedef signed char S8;
typedef unsigned short UNS16;
typedef signed short S16;
typedef unsigned int UNS32;
typedef signed int S32;
// CANopen数据类型定义-浮点型
typedef float REAL32;
typedef double REAL64;
// CANopen数据类型定义-时间类型
typedef UNS32 TIMER_HANDLE;
typedef UNS32 TIMEVAL;
// CANopen节点消息类型定义
typedef struct {
UNS16 cob_id;
UNS8 rtr;
UNS8 len;
UNS8 data[8];
} Message;
// CANopen节点对象字典条目定义
typedef struct {
UNS32 index;
UNS8 subindex;
UNS8 size;
UNS8 *pObject;
void (*callback)(UNS16 index, UNS8 subindex);
} CO_Data;
// CANopen节点API函数定义
UNS8 canReceive(CO_Data* d, UNS16 *cobID, Message *m);
UNS8 canSend(CO_Data* d, UNS16 cobID, UNS8 *msg, UNS8 len);
UNS8 writeLocalDict(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void *pSourceData, UNS8 ObjSize);
UNS8 readLocalDict(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void *pDestData, UNS8 ObjSize);
void setState(CO_Data* d, e_nodeState newState);
void setStateStopped(CO_Data* d);
void setStateOperational(CO_Data* d);
void setStatePreOperational(CO_Data* d);
e_nodeState getState(CO_Data* d);
void canClose(CO_Data* d);
UNS8 canInit(CO_Data* d);
UNS8 setNodeId(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getNodeId(CO_Data* d);
void setHeartbeatError(CO_Data* d, UNS8 heartbeatID, UNS8 error);
UNS8 setSearch(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getSDOTimeout(CO_Data* d);
void setSDOTimeout(CO_Data* d, UNS8 value);
UNS8 getNodeId(CO_Data* d);
UNS8 getLastNode(CO_Data* d);
UNS8 getMasterNodeId(CO_Data* d);
UNS8 setMasterNodeId(CO_Data* d, UNS8 nodeId);
UNS8 getObject(CO_Data* d, UNS16 index, UNS8 subIndex, void *pDestData, UNS8 *pNbBytes);
UNS8 setObject(CO_Data* d, UNS16 index, UNS8 subIndex, void *pSourceData, UNS8 NbBytes);
void EnableApplicationTimer(void);
void DisableApplicationTimer(void);
UNS32 getElapsedTime(void);
void EnterMutex(void);
void LeaveMutex(void);
UNS8 RegisterSetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void (*Callback)(UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex));
void RemoveSetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex);
UNS8 RegisterGetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex, void (*Callback)(UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex));
void RemoveGetODentryCallBack(CO_Data* d, UNS16 wIndex, UNS8 bSubindex);
UNS8 RegisterCallback(CO_Data* d, UNS8 func, void (*callback)(CO_Data* d, UNS8), UNS8 object);
void RemoveCallback(CO_Data* d, UNS8 func, UNS8 object);
void canChangeBaudRate(CO_Data* d, UNS32 baud);
void canChangeFilter(CO_Data* d, UNS16 w0, UNS16 w1, UNS16 w2, UNS16 w3);
UNS8 CANopen_SendNMTstateChange(CO_Data* d, UNS8 cs);
void InitTimer(TIMER_HANDLE *Handle);
void StartTimerLoop(TIMER_HANDLE *Handle, void (*CallBackFunction)(TIMER_HANDLE *));
void StopTimerLoop(TIMER_HANDLE *Handle);
UNS8 getTimerLoopStatus(TIMER_HANDLE *Handle);
UNS8 getTime(TIMEVAL *tv);
int timeval_subtract(TIMEVAL *result, TIMEVAL *x, TIMEVAL *y);
```
以上是canfestival.h文件中部分常见的API函数和数据类型定义,使用canfestival时,可以根据需要调用这些API函数,并使用这些数据类型来实现CANopen节点的控制和通信。需要注意的是,在使用canfestival时,需要按照CANopen协议的规范进行配置和使用,具体的配置方法和使用方法可以参考canfestival官方文档中的说明。