qtimer的指针不用释放么

时间: 2024-05-15 18:12:27 浏览: 154
在使用 QTimer 时,当你使用 `new QTimer()` 创建一个指向 QTimer 对象的指针时,你需要确保在不再使用该指针时释放它。一种常见的方法是在使用完 QTimer 后,使用 `delete` 语句释放指针所指向的 QTimer 对象,例如: ```cpp QTimer *timer = new QTimer(this); // 创建 QTimer 对象指针 connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); // 设置 QTimer 的超时信号 timer->start(1000); // 启动 QTimer // 使用 QTimer delete timer; // 释放 QTimer 对象指针 ``` 但是,在某些情况下,Qt会自动管理 QTimer 对象的生命周期,这时你不需要手动释放指针所指向的 QTimer 对象,例如: - 如果你将 QTimer 对象指针作为父对象传递给其他对象的构造函数,Qt会在父对象被销毁时自动删除 QTimer 对象。 - 如果你将 QTimer 对象指针通过 `QObject::deleteLater()` 方法发送给 `QObject`,Qt会在下一个事件循环中自动删除 QTimer 对象。 因此,在使用 QTimer 时,你需要根据具体情况判断是否需要手动释放指针所指向的 QTimer 对象。
相关问题

QTimer *tim;

`QTimer *tim;` 这是一个 C++ 的声明语句,其中 `QTimer` 是 Qt 框架中的一个类,它代表定时器,用于在指定的时间间隔后执行某个任务或者定期重复执行任务。`*tim` 是指针变量,表示对 `QTimer` 类的一个实例的引用。通过这个指针,你可以创建、配置并管理定时器的行为。 例如,你可能会这样初始化和使用它: ```cpp // 创建一个指向QTimer的指针 QTimer *tim = new QTimer(this); // "this" 表示该定时器关联到特定的对象 // 设置定时器单击事件处理函数 connect(tim, &QTimer::timeout, this, &YourClass::onTimeout); // 启动定时器,比如延迟5秒后执行回调 tim->start(5000); // 5000毫秒等于5秒 // 当不再需要时,释放资源 delete tim; ```

QTimer *timer

在Qt库中,`QTimer`是一个用于处理定时器和延迟执行任务的重要组件。当你创建一个`QTimer`实例时,如`QTimer *timer`,你实际上是创建了一个定时器对象,它可以周期性地调用指定的槽(slot)或执行特定的操作。 具体来说: 1. **初始化**:你需要创建`QTimer`的指针,并可能设置一些属性,比如间隔时间(interval)或单次计时(oneShot)。 ```cpp QTimer *timer = new QTimer(this); // 创建一个新的定时器并关联到当前窗口 ``` 2. **设置定时**:你可以设置定时器何时开始、何时重新触发以及何时停止。例如,可以设定每秒执行一次: ```cpp timer->setInterval(1000); // 设置1秒间隔 ``` 3. **连接信号与槽**:定时器有一个信号`timeout()`,当定时达到后会发送这个信号。你需要将这个信号连接到你要执行的槽函数上: ```cpp connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyClass::onTimeoutFunction); // 连接信号到槽函数 ``` 4. **启动/暂停/重置/停止**:你可以根据需求控制定时器的行为: ```cpp timer->start(); // 启动定时器 timer->stop(); // 停止定时器 timer->restart(); // 重启定时器 ``` 5. **释放资源**:完成使用后别忘了删除`QTimer`以避免内存泄漏: ```cpp delete timer; // 在适当的时候释放资源 ```
阅读全文

相关推荐

private slots: void on_open_video_btn_clicked(); void on_stop_video_btn_clicked(); void on_capture_btn_clicked(); void readFarme(); // 读取当前帧信息 void on_timeout_video_btn_clicked(); void on_keep_video_btn_clicked(); private: Ui::Widget *ui; QTimer *timer; QImage *imag; cv::VideoCapture *cam;// 视频获取结构, 用来作为视频获取函数的一个参数 cv::Mat frame;//申请IplImage类型指针,就是申请内存空间来存放每一帧图像 };根据以上代码修改以下代码void Widget::on_open_video_btn_clicked() { cam->open(0);//打开摄像头,从摄像头中获取视频 timer->start(30); //每30ms更新一次画面 QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save Video"), ".", tr("Video Files (.avi)")); if (!fileName.isEmpty()) { int codec = cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G');//设置视频编码格式 double fps = 30;//设置视频帧率 cv::VideoWriter writer(fileName.toStdString(), codec, fps, frame->size(), true);//创建VideoWriter对象 if (writer.isOpened()) { timer->stop();//停止更新画面 cam->release();//释放摄像头 while (true) //写入视频帧 { (*cam) >> (*frame);//继续读取下一帧 if(frame->empty()) { break;//如果没有帧,则退出循环 } cv::cvtColor(*frame,frame,cv::COLOR_BGR2RGB);//转化为Qt的RGB格式 QByteArray imageData((const char)frame->data, frame->cols * frame->rows * frame->elemSize()); imag->loadFromData(imageData, frame->cols, frame->rows, QImage::Format_RGB888); ui->captrue_lab->setPixmap(QPixmap::fromImage(*imag));//将图片显示到label上 qApp->processEvents();//处理UI事件 writer.write(*frame); } } } }

void MainWindow::moveAgvs_(){ timer =new QTimer(this); timer->start(500); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::moveAgvs);} void MainWindow::moveAgvs() { Astar astar; std::vector<std::vector<Node*>> paths(agvs.size()); // 得到agv的路綫 for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { Node* start_node = new Node(agvs[i].getCurrentX(), agvs[i].getCurrentY()); Node* end_node = new Node(agvs[i].getStartX(), agvs[i].getStartY()); Node* end_node1 = new Node(agvs[i].getEndX(), agvs[i].getEndY()); std::vector<Node*> path_to_start = astar.getPath(start_node, end_node); std::vector<Node*> path_to_end = astar.getPath(end_node, end_node1); // 去掉 end_node1 path_to_end.erase(path_to_end.begin()); std::vector<Node*> path; path.insert(path.end(), path_to_start.begin()+1 , path_to_start.end()); path.insert(path.end(), path_to_end.begin(), path_to_end.end()); paths[i] = path; //輸出agv的路綫 std::cout << "AGV " << i << " path: "; for (int j = 0; j < path.size(); j++) { std::cout << "(" << path[j]->x << ", " <y << ")"; if (j != path.size() - 1) { std::cout << " -> "; } } std::cout << std::endl; } for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { if (! paths[i].empty()) { Node* next_node = paths[i][1]; float speed = agvs[i].getSpeed(); float distance = sqrt(pow(next_node->x - agvs[i].getCurrentX(), 2) + pow(next_node->y - agvs[i].getCurrentY(), 2)); float time = distance / speed * 1000; QTimer::singleShot(time, this, &, i, next_node { agvs[i].setCurrentX(next_node->x); agvs[i].setCurrentY(next_node->y); std::cout << "AGV " << agvs[i].getid() << " current_x: " << agvs[i].getCurrentX() << " current_y: " << agvs[i].getCurrentY() <<std::endl; this->update(); if (next_node->x == agvs[i].getEndX() && next_node->y == agvs[i].getEndY()) { //task_to_agv(i); } }); } } },爲什麽每次運行以後agv的current的x和y沒有得到path下一個節點的坐標,怎麽修改

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> //绘图区域大小变化事件 #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,50); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); for (int i = 0; i < 50; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }这是我的全部代码,系统报错:terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc请帮我修改一下代码,我不知道到底哪里出了错

最新推荐

recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5不规则窗口实现与显示GIF动画的详细方法与实例

8. **QCursor**:`setCursor`函数用于设置鼠标指针的样式,例如在拖动窗口时,将鼠标指针设置为手型,增强用户交互体验。 通过以上知识点的综合运用,这个实例展示了如何使用PyQt5创建一个动态的、不规则形状的窗口...
recommend-type

目标检测数据集:瓶子图像缺陷检测数据【VOC标注格式】

目标检测数据集:瓶子图像缺陷检测数据【VOC标注格式】,数据保存按照文件夹保存,经测试,可直接用作目标检测数据集,无需额外处理。 【数据集详情】共3400张数据和对应的xml标注文件 关于yolo实战检测教程:https://blog.csdn.net/qq_44886601/article/details/134878776 yolov5的改进实战:https://blog.csdn.net/qq_44886601/category_12605353.html
recommend-type

毕业设计论文SpringBoot健身馆网站.docx

毕业设计论文
recommend-type

基于MATLAB车牌识别代码界面版(1).zip

压缩包
recommend-type

基于循环卷积神经网络RCNN的语音情感识别分类源码+数据集(识别语音输出情感).zip

基于循环卷积神经网络RCNN的语音情感识别分类源码+数据集(识别语音输出情感).zip 1.多数小白下载后,在使用过程,可能会遇到些小问题,若自己解决不了,请及时私信描述你的问题,我会第一时间提供帮助,也可以远程指导 2.项目代码完整可靠,谈不上高分、满分(多数为夸大其词),但难度适中,满足一些毕设、课设要求,且属于易上手的优质项目,项目内基本都有说明文档,按照操作即可,遇到困难也可私信交流 3.适用人群:各大计算机相关专业行业的在校学生、高校老师、公司程序员等下载使用 4.特别是那种爱钻研学习的学霸,强烈推荐此项目,可以二次开发提升自己。如果确定自己是学渣,拿来作毕设、课设直接用也无妨,但自己还是尽可能弄懂项目最好!
recommend-type

新型智能电加热器:触摸感应与自动温控技术

资源摘要信息:"具有触摸感应装置的可自动温控的电加热器" 一、行业分类及应用场景 在设备装置领域中,电加热器是广泛应用于工业、商业以及民用领域的一类加热设备。其通过电能转化为热能的方式,实现对气体、液体或固体材料的加热。该类设备的行业分类包括家用电器、暖通空调(HVAC)、工业加热系统以及实验室设备等。 二、功能特性解析 1. 触摸感应装置:该电加热器配备触摸感应装置,意味着它可以通过触摸屏操作,实现更直观、方便的用户界面交互。触摸感应技术可以提供更好的用户体验,操作过程中无需物理按键,降低了机械磨损和故障率,同时增加了设备的现代化和美观性。 2. 自动温控系统:自动温控系统是电加热器中的关键功能之一,它利用温度传感器来实时监测加热环境的温度,并通过反馈控制机制,保持预设温度或在特定温度范围内自动调节加热功率。自动温控不仅提高了加热效率,还能够有效防止过热,增强使用安全。 三、技术原理与关键部件 1. 加热元件:电加热器的核心部件之一是加热元件,常见的类型有电阻丝、电热膜等。通过电流通过加热元件时产生的焦耳热效应实现加热功能。 2. 温度传感器:该传感器负责实时监测环境温度,并将信号传递给控制单元。常用的温度传感器有热电偶、热敏电阻等。 3. 控制单元:控制单元是自动温控系统的大脑,它接收来自温度传感器的信号,并根据设定的温度参数计算出加热元件的功率输出。 四、设计创新与发展趋势 1. 智能化:未来电加热器的设计将更加注重智能化,通过加入Wi-Fi或蓝牙模块,实现远程控制和智能联动,进一步提升用户便利性。 2. 节能环保:随着节能减排意识的增强,电加热器的设计将更加注重能效比的提高,采用更加高效的加热技术和材料,减少能源消耗,降低运行成本。 3. 安全性能:随着安全标准的不断提高,未来的电加热器将配备更多安全保护措施,例如自动断电、过热保护、防爆泄压等。 五、相关应用行业标准与认证 电加热器作为涉及公共安全和环境保护的设备,必须符合相关行业标准和认证,如IEC国际电工委员会标准、UL美国保险商实验室认证等。制造商需在产品上明确标注认证信息,以确保产品安全性。 六、结语 在技术不断进步的今天,电加热器正朝着更加智能化、节能环保和安全稳定的方向发展。具有触摸感应装置的可自动温控电加热器,不仅提升了用户的操作便利性,还通过先进的温控系统确保了加热过程的高效与安全,成为现代设备装置中不可或缺的组成部分。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python内置模块国际化与本地化:打造多语言友好型builtins应用

![Python内置模块国际化与本地化:打造多语言友好型builtins应用](https://img-blog.csdnimg.cn/952723f157c148449d041f24bd31e0c3.png) # 1. Python内置模块概述与国际化基础 ## 1.1 Python语言与国际化需求 Python作为一种广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能等领域的编程语言,具有良好的跨平台性和强大的标准库支持。随着全球化的发展,开发者们面临着将软件应用翻译成多种语言的需求,以满足不同地区用户的需求,这就是国际化(Internationalization,通常缩写为i18n)的重要性所
recommend-type

sort从大到小排序c++

在C++中,如果你想对容器(如`vector`, `array`, 或者`deque`等)进行元素的降序(即从大到小)排序,你可以使用标准库中的`std::sort`函数配合自定义的比较函数。`std::sort`默认是升序排序,但是可以通过提供一个比较函数来改变排序顺序。 这里是一个简单的例子,假设你有一个整数向量,并希望按照降序排列: ```cpp #include <algorithm> #include <vector> bool compare(const int& a, const int& b) { return a > b; // 使用大于运算符来进行降序排序 }
recommend-type

社区物流信息管理系统的毕业设计实现

资源摘要信息:"社区物流信息管理系统毕业设计实现" 在信息技术领域,特别是针对特定社区提供的物流信息服务,是近年来随着电子商务和城市配送需求的提升而得到迅速发展的重要领域。本毕业设计实现了一个基于社区的物流信息管理系统,该系统不仅针对社区居民提供了一系列便捷的物流服务,同时通过采用先进的技术架构和开发框架,提高了系统的可维护性和扩展性。以下是对该毕业设计实现中的关键知识点的详细说明: 1. 系统需求与功能设计: - 用户下单与快递公司配送选择:该系统允许社区居民通过平台提交订单,选择合适的快递公司进行配送服务。这一功能的实现涉及到用户界面设计、订单处理逻辑、以及与快递公司接口对接。 - 管理员功能:系统为管理员提供了管理快递公司、快递员和订单等信息的功能。这通常需要实现后台管理系统,包括数据录入、信息编辑、查询统计等功能。 - 快递员配送管理:快递员可以通过系统接收配送任务,并在配送过程中实时更新配送状态。这要求系统具备任务分配、状态跟踪和通信模块。 - 订单状态查询:居民可以通过系统随时查看订单的实时状态和配送详情。这一功能依赖于系统中准确的订单状态管理和用户友好的前端展示。 2. 系统架构与技术选型: - 前后端分离架构:当前流行的前后端分离设计模式被采纳,其优势在于前后端工作可以并行进行,提高开发效率,且在后期维护和更新时更加灵活。 - Vue.js框架:前端使用Vue.js框架进行开发,利用其组件化和数据驱动的特点来构建用户界面,提升用户体验。 - Spring Boot框架:后端则采用了Spring Boot,作为Java应用的开发框架,它简化了企业级应用的配置和开发流程。 - MySQL数据库:系统中所有的数据存储和管理均依赖于MySQL数据库,因其稳定性和高效性,是构建中小规模应用的常见选择。 - RESTful API设计:系统间通信采用RESTful API方式,确保了服务的高可用性和可扩展性,同时也便于前端和第三方应用的接入。 3. 实施计划和时间分配: - 设计和需求分析:在项目初期,需进行周密的市场调研和需求分析,确保系统功能与社区居民和快递公司的实际需求相匹配。 - 系统架构设计:在需求明确之后,进行系统架构的设计工作,包括技术选型、数据流设计、接口定义等。 - 前端开发:前端开发阶段将利用Vue.js进行界面和交互逻辑的实现,包括居民端和管理端的界面设计。 - 后端开发:后端开发者将基于Spring Boot框架搭建系统后端,包括数据库设计、业务逻辑处理、API接口开发等。 4. 结论: 本毕业设计基于社区物流信息管理系统的实现,不仅是一个理论与实践相结合的工程项目,而且满足了现代社区物流服务的需求,为社区居民和快递公司提供了便利。通过采用前后端分离的架构设计,系统具有更好的可维护性和可扩展性,便于未来功能的迭代和性能优化。 总结来看,该毕业设计项目综合运用了现代IT技术,特别是在Web开发领域广泛使用的技术栈,为解决特定领域的问题提供了有效的方案。通过系统化的实施计划,确保了项目的顺利进行和最终目标的实现。