如何调用 b struct a: struct b

时间: 2024-05-02 17:23:24 浏览: 12
在 C++ 中,可以在结构体 `a` 中定义结构体 `b` 的对象或指针来使用它。以下是一个示例代码: ```cpp struct b { int num; }; struct a { b obj_b; // 定义结构体 b 的对象 b* ptr_b; // 定义结构体 b 的指针 }; int main() { a obj_a; obj_a.obj_b.num = 10; // 访问结构体 b 的成员变量 obj_a.ptr_b = new b; // 分配结构体 b 的内存 obj_a.ptr_b->num = 20; // 使用结构体 b 的指针访问成员变量 delete obj_a.ptr_b; // 释放结构体 b 的内存 return 0; } ``` 在上面的示例中,结构体 `a` 定义了一个结构体 `b` 的对象 `obj_b` 和指针 `ptr_b`,并在 `main` 函数中进行了使用。通过 `.` 运算符可以访问 `obj_b` 的成员变量 `num`,而通过 `->` 运算符可以使用 `ptr_b` 指向的对象访问成员变量 `num`。需要注意的是,在使用完 `ptr_b` 指向的对象后,需要使用 `delete` 运算符释放其内存,以避免内存泄漏。
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struct b { // ... }; struct a : public b { // ... };

这段代码定义了两个结构体 `a` 和 `b` ,其中 `a` 继承自 `b`。关键字 `struct` 用于定义一个结构体。冒号 `:` 用于表示继承关系,`public` 表示继承方式为公有继承。公有继承表示 `a` 中的所有成员函数和变量都可以直接使用 `b` 中的公有成员函数和变量。例如: ```cpp struct b { int x; void foo() { std::cout << "foo in b" << std::endl; } }; struct a : public b { int y; void bar() { std::cout << "bar in a" << std::endl; } }; int main() { a obj; obj.x = 1; // 可以直接访问 b 中的公有成员变量 obj.foo(); // 可以直接调用 b 中的公有成员函数 obj.y = 2; // a 自身的成员变量 obj.bar(); // a 自身的成员函数 return 0; } ``` 注意,结构体和类的区别是默认的成员访问权限不同。结构体默认的成员访问权限是公有的,而类默认的成员访问权限是私有的。所以上述代码中 `struct a : public b` 可以简写为 `class a : public b`。

C语言 结构体A中包含结构体B,如何在函数struct2buf中通过结构体A的指针访问结构体B中的变量C

在C语言中,如果结构体A中包含结构体B,我们可以通过结构体A的指针访问结构体B中的变量。首先,你需要确保结构体B的变量是公开的(使用`public`关键字),然后你可以通过结构体A的指针来访问它。 以下是一个简单的示例: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体B,其中变量C是公开的 struct B { int C; }; // 定义结构体A,其中包含结构体B struct A { struct B B; }; // 函数struct2buf,通过结构体A的指针访问结构体B中的变量C void struct2buf(struct A *a) { printf("Value of variable C in struct B: %d\n", a->B.C); } int main() { // 创建并初始化结构体A struct A a; a.B.C = 10; // 通过结构体A的指针调用函数struct2buf struct2buf(&a); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先定义了两个结构体,一个是结构体B,一个是结构体A。在结构体B中,我们声明了一个公开的变量C。然后,我们在结构体A中包含了结构体B。 在函数struct2buf中,我们通过结构体A的指针a来访问结构体B中的变量C。因为C是公开的,所以我们可以直接通过指针a来访问它。

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定义一个结构体类型,用于描述复数结构数据。分别编写函数实现复数的加法和减法运算,在主函数中调用这些函数进行计算并输出计算结果。目前已完成main函数的编写,请编程实现add函数和minus函数。具体要求如下所示。 /* @Filename: ex702.c @Author: Ju Chengdong @Version: 1.0 @Date: 2021-03-18 @Description: Complex Addition and Subtraction */ #include <stdio.h> struct complex{ int re; // real part(实部) int im; // imaginary part(虚部) }; int main(){ struct complex add(struct complex a, struct complex b); struct complex minus(struct complex a, struct complex b); struct complex x, y, z; // 输入实数x的实部和虚部 scanf("%d,%d", &x.re, &x.im); // 输入实数y的实部和虚部 scanf("%d,%d", &y.re, &y.im); // 计算并输出复数加法和 z = add(x, y); printf("%d+%di\n",z.re, z.im); // 计算并输出复数减法差 z = minus(x, y); printf("%d+%di",z.re, z.im); return 0; } /* * 函数名称:add * 函数功能:实现复数加法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的加法结果 */ struct complex add(struct complex a, struct complex b){ // 请编程实现本函数 } /* * 函数名称:minus * 函数功能:实现复数减法运算 * 形式参数:struct complex a,操作数 * 形式参数:struct complex b,操作数 * 返 回 值:struct complex型,返回形参a和形参b的减法结果 */ struct complex minus(struct complex a, struct complex b){ // 请编程实现本函数 }

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