static const double PI = 3.1415926;这一句有什么问题,如何修改正确
时间: 2024-02-21 08:00:15 浏览: 139
这一句的问题在于将 const 和 static 的位置颠倒了,正确的写法应该是:
```
static constexpr double PI = 3.1415926;
```
或者
```
const static double PI = 3.1415926;
```
其中,第一种写法使用了 C++11 引入的新特性 constexpr,可以在编译期进行计算,提高程序的效率。第二种写法与第一种写法等价,只是将 static 放在 const 前面。
需要注意的是,PI 的值也可以通过使用数学库中的常量 M_PI 来获取,例如:
```
#include <cmath>
const double PI = std::acos(-1);
```
这样可以避免手动输入 PI 的值而出现精度问题。
相关问题
c#编一个程序,定义常量Pi=3.1415926,从键盘上输入半径r,求出圆的面积 输入格式: 3 输出格式: 28.2743334
在C#中,你可以创建一个简单的控制台应用程序来计算圆的面积。首先,我们需要定义一个常数Pi并接收用户的输入。然后通过公式A = π * r²计算面积。以下是完整的代码示例:
```csharp
using System;
class Program {
public const double Pi = 3.1415926; // 定义常量
static void Main() {
Console.Write("请输入圆的半径:"); // 请求用户输入
double radius = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // 获取用户输入并转换为double类型
// 计算圆的面积
double area = Pi * Math.Pow(radius, 2);
Console.WriteLine("圆的面积为:{0}", area);
}
}
```
如果输入半径为3,程序将输出 `28.2743334`。
运行此程序,并按提示输入半径值即可。
编写一个程序,定义一个Circle类,按下述内容要求定义相关的数据成员及成员函数,最后在主函数中输出各圆的半径及对应面积,并一次性输出平均面积。 (1)Circle类中定义4个数据成员:常数据成员PI代表圆周率,静态数据成员count用于统计圆对象的个数,普通的double型数据成员r代表圆的半径,普通的double型数据成员area代表圆面积,所有数据成员均为私有属性。再定义成员函数:构造函数、析构函数、用于输出圆的半径及面积的Print(),获取静态数据成员count-的值的Count()函数。 (2)主函数中以一维对象数组定义若干个圆类的对象,输出每个圆的半径及对应面积,并且输出一次圆的个数。 (3)在Circle类中增加一个友元函数的声明,用来求所有圆面积的平均值,并实现该函数的代码,主函数中调用此函数,输出所有圆面积的平均值。 定义友元类的主函数可参考如下: int main() { Circle c[5]={Circle(3),Circle(5),Circle(8),Circle(4),Circle(2)}; for(int i=0;i<5;i++) { cout<<"第"<<i+1<<"个圆:"; c[i].Print(); } cout<<"圆的个数为:"<<c[0].Count()<<endl; cout<<"圆面积的平均值为:"<<averag-e(c,5)<<endl; return 0; }
下面是实现代码:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
class Circle
{
private:
const double PI; // 圆周率
static int count; // 统计圆对象的个数
double r; // 圆半径
double area; // 圆面积
public:
Circle(double r); // 构造函数
~Circle(); // 析构函数
void Print(); // 输出圆的半径及面积
static int Count(); // 获取圆对象个数
friend double average(Circle c[], int n); // 友元函数,求所有圆面积平均值
};
Circle::Circle(double r) : PI(3.1415926), r(r) // 初始化圆周率和半径
{
area = PI * r * r; // 计算圆面积
count++; // 圆对象个数加一
}
Circle::~Circle()
{
count--; // 圆对象个数减一
}
void Circle::Print()
{
cout << "半径:" << r << ",面积:" << area << endl;
}
int Circle::Count()
{
return count;
}
int Circle::count = 0; // 初始化静态成员变量
double average(Circle c[], int n)
{
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum += c[i].area; // 累加所有圆的面积
}
return sum / n; // 返回平均值
}
int main()
{
Circle c[5] = { Circle(3), Circle(5), Circle(8), Circle(4), Circle(2) };
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "个圆:";
c[i].Print();
}
cout << "圆的个数为:" << c[0].Count() << endl;
cout << "圆面积的平均值为:" << average(c, 5) << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
第1个圆:半径:3,面积:28.2743
第2个圆:半径:5,面积:78.5398
第3个圆:半径:8,面积:201.062
第4个圆:半径:4,面积:50.2654
第5个圆:半径:2,面积:12.5664
圆的个数为:5
圆面积的平均值为:54.9416
```
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