void Extract1DEdge::GetProfieMat() { if (m_mInputMat.empty()) { return; } if (m_mInputMat.channels() > 1) { cvtColor(m_mInputMat, m_mInputMat, COLOR_BGR2GRAY); } Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(m_mInputMat, m_mInputMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP); Mat newCenter = RotateMat * (Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1); double x = newCenter.at<double>(0, 0); double y = newCenter.at<double>(1, 0); Mat M = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5); warpAffine(m_mInputMat, m_mInputMat, M, Size2d(m_dLength, m_dHeight), WARP_INVERSE_MAP); }如何保持两个warpAffine效果不变的情况下加速这段代码给个例程

时间: 2024-02-17 13:05:22 浏览: 23
可以考虑将两次 warpAffine 合并成一次变换,从而避免重复计算。具体来说,可以将两个变换矩阵相乘,然后一次性应用到输入图像上。修改后的代码如下所示: ``` void Extract1DEdge::GetProfieMat() { if (m_mInputMat.empty()) { return; } if (m_mInputMat.channels() > 1) { cvtColor(m_mInputMat, m_mInputMat, COLOR_BGR2GRAY); } Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); Mat newCenter = RotateMat * (Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1); double x = newCenter.at<double>(0, 0); double y = newCenter.at<double>(1, 0); Mat M = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5); Mat combinedMat = M * RotateMat; warpAffine(m_mInputMat, m_mInputMat, combinedMat, Size2d(m_dLength, m_dHeight), WARP_INVERSE_MAP); } ``` 其中,变换矩阵 combinedMat 为 M 和 RotateMat 的乘积。通过这种方式,可以避免重复计算,提高代码运行效率。

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void Extract1DEdge::GetEdgePoint(int threshold, Translation traslation, Selection selection) { if (m_mInputMat.empty()) { return; } if (m_mInputMat.channels() > 1) { cvtColor(m_mInputMat, m_mInputMat, COLOR_BGR2GRAY); } double* ptr = m_mInputMat.ptr<double>(0); m_vpCandidate.clear(); m_vEdgesResult.clear(); //The theshold condition is met for (int i = 0; i < m_mInputMat.cols; i++) { double dGradient = abs(ptr[i]); if (dGradient >= threshold) { m_vpCandidate.push_back(Point2d(i, ptr[i])); } } if (m_vpCandidate.size() == 0) { return; } //The translation condition is met if (traslation == Translation::Poisitive)// from dark to light: f'(x)>0 { for (vector::iterator iter = m_vpCandidate.begin(); iter != m_vpCandidate.end();) { if ((*iter).y <= 0) { //cout << "Negative Edge: " << (*iter).y << endl; iter = m_vpCandidate.erase(iter); } else { iter++; } } } else if (traslation == Translation::Negative) { for (vector::iterator iter = m_vpCandidate.begin(); iter != m_vpCandidate.end();) { if ((*iter).y > 0) { iter = m_vpCandidate.erase(iter); } else { iter++; } } } if (m_vpCandidate.size() == 0) { return; } //The selection condition is met if (selection == Selection::Fisrt) { m_vpCandidate.erase(m_vpCandidate.begin() + 1, m_vpCandidate.end()); } else if (selection == Selection::Last) { m_vpCandidate.erase(m_vpCandidate.begin(), m_vpCandidate.end() - 1); } else if (selection == Selection::Strongest) { Point2d pdMax(0, 0); double dGradientMax = 0; for(Point2d item: m_vpCandidate) { if (abs(item.y) >= dGradientMax) { pdMax = item; dGradientMax = abs(item.y); } } m_vpCandidate.clear(); m_vpCandidate.push_back(pdMax); } else if (selection == Selection::weakest) { Point2d pdMin(0, 99999999); for (Point2d item : m_vpCandidate) { if (abs(item.y) <= pdMin.y) { pdMin.y = abs(item.y); pdMin.x = item.x; } } m_vpCandidate.clear(); m_vpCandidate.push_back(pdMin); } double dEdgex = 0, dEdgey = 0; for (Point2d item : m_vpCandidate) { if (isinf(m_dK)) { dEdgex = m_pdStart.x; dEdgey = m_pdStart.y + sin(to_radian(m_dAngle)) * item.x; } else { dEdgex = m_pdStart.x + item.x * cos(to_radian(m_dAngle)); dEdgey = m_dK * dEdgex + m_dB; } m_vEdgesResult.push_back(Edge1D_Result(Point2d(dEdgex, dEdgey), item.y)); } } 使用 OpenCvSharp4.6 编写函数 GetEdgePoint(int threshold, Translation traslation, Selection selection)

加速这一段代码例程#include <thread> #include <mutex> // 用于保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient的锁 std::mutex g_mutex; void process_edges(const cv::Mat& RoiMat, const std::vectorcv::Point2d& m_vpdEquinoxPoints, const double m_dMeasureLength, const double m_dMeasureHeight, const double m_dSigma, const int m_nThresholdCircle, const int m_nTranslationCircle, const std::vector<double>& m_vdMeasureAngle, std::vectorcv::Point2d& m_vpdEdgePoints, std::vector<double>& m_vdEdgeGradient, int start_idx, int end_idx, Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle) { std::vector<Edge1D_Result> edges; for (int i = start_idx; i < end_idx; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight,m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); // 使用锁保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient //std::lock_guardstd::mutex lock(g_mutex); for (int j = 0; j < edges.size(); j++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[j].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[j].m_dGradient); } } } int main() { int m = m_vpdEquinoxPoints.size(); const int num_threads = 10; std::vectorstd::thread threads(num_threads); std::vector<std::vectorcv::Point2d> edge_points(num_threads); std::vector<std::vector<double>> edge_gradients(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int start_idx = i * m / num_threads; int end_idx = (i + 1) * m / num_threads; threads[i] = std::thread(process_edges, std::ref(RoiMat), std::ref(m_vpdEquinoxPoints), m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle, std::ref(m_vdMeasureAngle), std::ref(edge_points[i]), std::ref(edge_gradients[i]), start_idx, end_idx, Extract1DEdgeCircle); } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { threads[i].join(); // 合并结果 m_vpdEdgePoints.insert(m_vpdEdgePoints.end(), edge_points[i].begin(), edge_points[i].end()); m_vdEdgeGradient.insert(m_vdEdgeGradient.end(), edge_gradients[i].begin(), edge_gradients[i].end()); } return 0; }

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