设计模式Java代码实现

时间: 2023-05-26 20:03:25 浏览: 74
我作为AI语言模型只能提供一些基础的模式代码示例,具体实现需要根据具体场景和需求来编写。 1. 工厂模式(Factory Pattern) interface Product { void operation(); } class ConcreteProductA implements Product { @Override public void operation() { System.out.println("ConcreteProductA's operation"); } } class ConcreteProductB implements Product { @Override public void operation() { System.out.println("ConcreteProductB's operation"); } } class Factory { public static Product createProduct(String productName) { switch (productName) { case "A": return new ConcreteProductA(); case "B": return new ConcreteProductB(); default: return null; } } } class Client { public static void main(String[] args) { Product productA = Factory.createProduct("A"); Product productB = Factory.createProduct("B"); if (productA != null) { productA.operation(); } if (productB != null) { productB.operation(); } } } 2. 单例模式(Singleton Pattern) class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } class Client { public static void main(String[] args) { Singleton singleton = Singleton.getInstance(); } } 3. 适配器模式(Adapter Pattern) interface Target { void request(); } class Adaptee { public void specificRequest() { System.out.println("Adaptee's specificRequest"); } } class Adapter implements Target { private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } @Override public void request() { adaptee.specificRequest(); } } class Client { public static void main(String[] args) { Adaptee adaptee = new Adaptee(); Target target = new Adapter(adaptee); target.request(); } } 4. 观察者模式(Observer Pattern) interface Observer { void update(); } class ConcreteObserver implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("ConcreteObserver's update"); } } interface Subject { void attachObserver(Observer observer); void detachObserver(Observer observer); void notifyObserver(); } class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observerList = new ArrayList<>(); @Override public void attachObserver(Observer observer) { observerList.add(observer); } @Override public void detachObserver(Observer observer) { observerList.remove(observer); } @Override public void notifyObserver() { for (Observer observer : observerList) { observer.update(); } } } class Client { public static void main(String[] args) { Subject subject = new ConcreteSubject(); Observer observer = new ConcreteObserver(); subject.attachObserver(observer); subject.notifyObserver(); } } 这里提供的都是比较基础的设计模式,还有很多其他的设计模式,需要根据实际场景选择合适的模式。同时,在实际使用时,还需要考虑线程安全性、可维护性等实际问题。

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