酒店管理系统用例说明及相应用例图
时间: 2025-01-09 20:37:40 浏览: 2
### 酒店管理系统用例说明
#### 1. 参与者定义
参与者是指与系统交互的外部实体,在酒店管理系统中涉及的主要参与者有:
- **客户**:通过平台预订房间并完成入住流程。
- **酒店管理员**:负责管理和维护酒店内部事务,如确认订单、安排客房等。
- **支付系统**:用于处理客户的在线支付请求。
这些角色共同构成了酒店管理系统的用户群体[^4]。
#### 2. 主要用例及其描述
##### 查询酒店
允许潜在顾客根据特定条件(如日期范围、地理位置)筛选合适的住宿选项。此过程可能涉及到选择地点、设定入住退房时间等功能。
##### 创建订单
当用户选定满意的房源后可发起预定申请,填写必要的个人信息及特殊需求说明。该操作会触发一系列后续动作,比如验证库存可用性和计算总价款。
##### 提交订单
一旦所有必填项均已完善无误,则可以正式提交预订单至后台审核队列等待进一步处理。此时可能会启动安全校验机制确保交易合法性。
##### 处理付款
由第三方支付网关介入协助完成款项收取工作。成功之后更新数据库记录状态为已付清,并向买方发送电子收据副本作为凭证保存依据。
##### 发送订单给酒店
经由中间件转发最终定稿后的合同文件到达对应供应商处待其签收认可即可视为整个购物流程圆满结束。
以上列举了几种典型场景下的业务逻辑走向,实际应用环境中还存在更多分支情况有待深入探讨。
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### 绘制UML用例图实例
为了更直观展示上述文字表述的内容结构特点,下面给出一张简化版的概念框架示意图形化表示法如下所示:
```mermaid
graph TD;
A[客户] --> B(查询酒店);
C{选择位置}-.->|包含|B;
D{设置入离日}-.->|包含|B;
E[创建订单];
F{填写详情}-.->|扩展|E;
G[提交订单];
H{验证信息}-.->|前置|G;
I[处理付款];
J{调用支付API}-.->|实现|I;
K[发送订单给酒店];
L{通知酒店}-.->|依赖|K;
M[支付系统] --> I;
N[酒店] --> K;
```
这张图表清晰地反映了各个主要活动节点间的相互作用模式以及它们同各自所属主体间的关系形态特征。
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