python创建一个表示洗牌和发牌过程的动画函数
时间: 2024-04-14 16:30:14 浏览: 153
洗牌和发牌模拟
好的,下面是一个表示洗牌和发牌过程的动画函数的示例代码:
```python
def poker_animation():
# 创建一个表示扑克牌位置的列表
positions = [(start_x + (card_width + card_spacing) * i, start_y) for i in range(10)]
# 洗牌
random.shuffle(cards)
# 发牌动画
for i in range(10):
card = cards[i]
target_x, target_y = positions[i]
speed = 5 # 牌移动的速度
while card.get_rect().x != target_x or card.get_rect().y != target_y:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
screen.fill((0, 0, 0)) # 清空屏幕
if card.get_rect().x < target_x:
card.get_rect().x += speed
elif card.get_rect().x > target_x:
card.get_rect().x -= speed
if card.get_rect().y < target_y:
card.get_rect().y += speed
elif card.get_rect().y > target_y:
card.get_rect().y -= speed
screen.blit(card, (card.get_rect().x, card.get_rect().y)) # 绘制扑克牌
pygame.display.flip() # 刷新屏幕
pygame.time.wait(500) # 每发一张牌停顿一段时间
# 显示发牌完毕后的结果
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
screen.fill((0, 0, 0)) # 清空屏幕
for i in range(10):
card = cards[i]
card_rect = card.get_rect()
card_rect.x = start_x + (card_width + card_spacing) * i
card_rect.y = start_y
screen.blit(card, (card_rect.x, card_rect.y)) # 绘制扑克牌
pygame.display.flip() # 刷新屏幕
# 调用动画函数
poker_animation()
```
你可以将上述代码保存到一个.py文件中并运行,就可以看到模拟扑克牌洗牌和发牌的动画效果了。请确保在代码所在的目录下有一个名为"cards"的文件夹,其中包含从1.png到52.png的52张扑克牌图片。
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