要一段完整的代码,使用pyopengl和pygame 联合做一个旋转的红色五角星,注意是正五角星
时间: 2024-10-15 20:26:31 浏览: 35
为了帮助您了解如何使用PyOpenGL(Python OpenGL库)和Pygame(Python游戏开发框架)联合创建一个旋转的红色五角星,首先确保已安装这两个库。如果你还没安装,可以分别通过pip进行安装:
```bash
pip install PyOpenGL Pygame
```
接下来是一个简单的示例代码,演示了如何创建一个旋转的红色五角星:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
# 初始化Pygame和OpenGL
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL)
# 红色颜色值
RED = (255, 0, 0)
def draw_star():
glBegin(GL_TRIANGLES) # 使用三角形绘制五角星
glColor3f(*RED) # 设置颜色为红色
for i in range(5):
glVertex3f(-0.707, 0.707 * i, 0) # 第一个顶点
glVertex3f(0.707 * i, -0.707, 0) # 第二个顶点
glVertex3f(-0.707 * i, -0.707, 0) # 第三个顶点(回环)
glEnd()
def main():
glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0) # 旋转角度
angle += 1 # 更新旋转速度
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) # 清除屏幕
draw_star()
pygame.display.flip() # 更新显示
glutMainLoop()
if __name__ == "__main__":
main()
```
在这个代码中,`glRotatef()`函数用于旋转图形,而`draw_star()`函数负责创建并绘制五角星。五角星的每个三角形由三个顶点构成,通过循环和适当的坐标计算得到。
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