osgearth 加载tms高程

时间: 2023-08-20 11:01:58 浏览: 144
osgEarth是一个开源的地理空间引擎,它允许我们在三维场景中加载和渲染各种地理数据。在osgEarth中加载TMS(Tiled Map Service)高程数据,我们需要按照以下步骤进行操作。 第一步,我们需要准备一些TMS高程数据,这些数据由一系列标有行列号的瓦片组成。每个瓦片包含一定范围的高程数据。 第二步,我们需要在osgEarth中定义一个TMS图层,用来加载这些TMS高程数据。我们可以使用osgEarth的配置文件(earth文件)来定义图层。在配置文件中,我们可以指定图层的名称、服务地址、图像格式、瓦片大小等。 第三步,我们需要使用osgEarth提供的工具类来加载和渲染TMS图层。我们可以在我们的代码中创建一个osgEarth::Map对象,然后使用Map对象的addImageLayer方法将定义好的TMS图层添加到地图中。 第四步,在场景中创建一个osgEarth::View对象,并将地图对象和视口(Viewport)对象与视图相关联。然后,我们可以使用osgViewer::Viewer来显示这个视图,并将TMS高程数据加载和渲染出来。 通过这样的步骤,我们就可以成功地在osgEarth中加载和渲染TMS高程数据了。这样,我们就可以在三维场景中展示各种地理高程信息,比如山脉、山谷等。同时,osgEarth还提供了许多其他功能,比如地形问题的分析和查询,使我们能够更好地理解和利用地理数据。
相关问题

osgearth 3.2 加载TMS高程数据

要在osgEarth 3.2中加载TMS高程数据,可以按照以下步骤操作: 1. 首先,在你的应用程序中创建一个osgEarth::Map对象。 2. 在Map对象中添加一个TMSImageLayer图层,并指定图层的URL地址和地图范围。 3. 在Map对象中添加一个TMSHeightFieldLayer图层,并指定图层的URL地址和地图范围。这个图层将加载高程数据。 4. 将Map对象添加到osgEarth::View对象中。 5. 创建一个osgViewer::Viewer对象,并将osgEarth::View对象作为参数传递给viewer的setSceneData()方法。 6. 运行你的应用程序,就可以看到加载的TMS高程数据了。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map(); // 添加TMS图层 osgEarth::Drivers::TMSOptions imagery; imagery.url() = "http://yourserver.com/tileset"; imagery.profile() = "global-mercator"; osg::ref_ptr<osgEarth::ImageLayer> imageLayer = new osgEarth::ImageLayer("Imagery", imagery); map->addImageLayer(imageLayer.get()); // 添加TMS高程数据图层 osgEarth::Drivers::TMSOptions elevation; elevation.url() = "http://yourserver.com/elevation"; elevation.profile() = "global-mercator"; osg::ref_ptr<osgEarth::ElevationLayer> elevationLayer = new osgEarth::ElevationLayer("Elevation", elevation); map->addElevationLayer(elevationLayer.get()); osg::ref_ptr<osgEarth::View> view = new osgEarth::View(); view->setMap(map.get()); osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); viewer->setSceneData(view.get()); viewer->run(); ``` 注意,以上代码中的URL地址和地图范围需要根据你的实际情况进行修改。

osgearth加载tms

### 回答1: osgEarth是一个强大的地理信息系统开发工具包,可以用来加载和显示地理信息数据。TMS(Tile Map Service)是一种常见的地图切片服务,可以提供已切片的地图数据。 要使用osgEarth加载TMS,首先需要创建一个osgEarth的地图图层。可以使用osgEarth::Drivers::TMSOptions类来设置TMS服务的参数,如图层的名称、URL地址、图片格式等。然后,使用osgEarth::Map类将该地图图层添加到osgEarth的地图中。 接下来,可以通过osgEarth::Viewer类来创建一个osgViewer::Viewer并显示地图。使用osgEarth::MapNode类,可以将osgEarth的地图节点添加到场景图中。最后,运行osgViewer::Viewer的run方法,可以显示地图在窗口中。 在osgEarth中,TMS服务可能需要传递一些TMS的参数,如级别、行列号等,这取决于TMS服务的实现方式。osgEarth提供了诸如osgEarth::TileKey类来处理这些参数,并根据当前视角动态加载并显示地图切片。此外,osgEarth还提供了一些控制类,例如osgEarth::Util::EarthManipulator,可以用来控制场景的漫游和交互。 通过以上步骤,我们可以使用osgEarth加载TMS服务提供的地图切片数据,并显示在osgViewer中。除了TMS,osgEarth还支持多种其他地图数据格式和服务,如WMS(Web Map Service)、WMTS(Web Map Tile Service)等,这使得osgEarth成为一个功能丰富的地理信息可视化工具。 ### 回答2: osgEarth是一个基于开源地理空间数据处理引擎OpenSceneGraph的软件库,它可以用来加载和渲染地理空间数据。在osgEarth中加载TMS(Tile Map Service)数据源需要以下几个步骤: 1. 配置TMS地图服务:首先需要在osgEarth的配置文件中添加TMS地图服务的配置信息。可以指定TMS服务的名称、URL地址、图层名称等信息。 2. 创建地图图层:在osgEarth中,使用osg::ImageLayer类来创建地图图层。可以通过设置图层的名称、URL、TMS图层的名称等参数来创建TMS图层。 3. 配置地图视景:通过osgEarth的配置文件来配置地图视景,指定地图视图的范围、投影方式等参数。可以设置地图的中心点坐标、缩放级别等信息。 4. 加载地图数据:使用osgEarth的MapNode类来加载地图数据。可以通过调用MapNode类的load方法来加载创建的TMS图层。 5. 显示地图数据:在osgEarth中,通过osgGA::TerrainManipulator类来操作地图视景,可以通过鼠标或键盘控制地图的漫游、平移、缩放等操作。通过将MapNode添加到osgEarth视景图中,就可以显示加载的TMS地图数据。 通过上述步骤,就可以实现在osgEarth中加载TMS地图数据源。osgEarth提供了丰富的功能和灵活的配置选项,可以根据需要加载和渲染不同类型的地理空间数据。同时,osgEarth还支持多种地图服务标准,如WMS、WMTS等,可以根据实际需求选择合适的数据源。 ### 回答3: osgEarth是一个开源的地球可视化引擎,可以用于加载和渲染地理空间数据。TMS(Tiled Map Service)是一种常用的地图切片服务,通过将地图划分为多个小块来提高地图加载的效率。 要在osgEarth中加载TMS数据,首先要创建一个osgEarth::TileSource对象。这个对象是用于加载和管理地图切片数据的接口。可以使用osgEarth::Drivers::TMSOptions类来设置和配置TMS数据源。 具体的加载过程可以分为以下几个步骤: 1. 创建一个osgEarth::TileSourceOptions对象,并设置相应的参数,包括TMS的URL地址、瓦片格式、地图范围等。 2. 使用该选项对象创建一个osgEarth::TileSource对象,这里可以使用osgEarth::Drivers::TMSOptions类的createTileSource方法来实现。 3. 创建一个osgEarth::CachedTileSource对象,用于缓存加载的地图切片数据,提高加载效率。 4. 将上面创建的CachedTileSource对象添加到osgEarth::Map对象中。 5. 使用osgEarth::MapNode对象来渲染地图数据,可以将其添加到osg::Group对象中进行显示。 最后,运行osgViewer来显示渲染后的地图。 这样,osgEarth就可以加载并渲染TMS数据了。

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