unsigned int code tone[] ={Pause,L6,L6,Z3,Z3/**/,L6,Pause,Pause,Pause,L6,L6/**/, L6,Pause,Pause,Pause,L6,L6,Z3,Z3/**/,L6,Pause,Pause,Pause,L6,L6/**/, L6,Pause,Pause,L6,L6,L6,L6,L6,Z3,Z3/**/,0xffff }; unsigned int code Melody[] ={2,1,1,2,2/**/,4,4,4,2,1,1/**/, 2,2,4,2,1,1,2,2/**/,4,4,4,2,1,1/**/, 1,2,2,2,1,1,2,1,1,2,2/**/ };

时间: 2023-09-04 18:07:18 浏览: 167
这段代码定义了两个 unsigned int 类型的数组 tone 和 Melody,它们都存储了一些数字。这些数字可能是音符的频率、长度等信息,具体含义需要结合上下文来理解。这里的代码使用了 C 语言中的数组初始化语法,使用花括号将一组数字括起来,中间用逗号分隔。另外,这里使用了 code 关键字来将这些数组定义为存储在 ROM(只读存储器)中的常量。
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#include<bits/stdc++.h> using namespace std; unsigned int getBlkno(string &input_data,int idx){ string s = input_data.substr(idx*4,4); unsigned int res = 0; for(int i=0;i<4;i++){ res += s[i]<<(24-i*8); } return res; } unsigned int Murmurhash3(string input_data,unsigned int seed){ unsigned int h = seed; //声明常量 const unsigned int c1 = 0xcc9e2d51; // 3,432,918,353 const unsigned int c2 = 0x1b873593; // 461,845,907 const int r1 = 15; const int r2 = 13; const int m = 5; const int n = 0xe6546b64; //3,864,292,196 //分块处理 int blkNums = input_data.size()/4; //1.一个块一个块地处理,这是第一部分地工作 for(int i=0;i<blkNums;i++){ unsigned int K = getBlkno(input_data,i); K *= c1; K = _rotl(K,r1); K *= c2; K = _rotl(K,r2); h = h*m + n; } //2.处理剩余量 string remaining_bytes = input_data.substr(blkNums*4); unsigned int k = 0; switch (remaining_bytes.size()){ case 3:k^=remaining_bytes[2]<<16; case 2:k^=remaining_bytes[1]<<8; case 1:k^=remaining_bytes[0]; } k = k * c1; k = _rotl(k,r1); k = k * c2; h ^= k; h ^= input_data.size(); //3.加强雪崩测试 h ^= h >> 16; h *= 0x85ebca6b; // 2,246,822,507 h ^= h >> 13; h *= 0xc2b2ae35; // 3,266,489,909 h ^= h >> 16; return h; } int main(){ string input_data = "Jack"; int seed = 123; cout<<"Murmurhash3(Jack,123) = "<<Murmurhash3(input_data,seed); system("pause"); }

这是一个使用 Murmurhash3 算法计算字符串哈希值的 C++ 代码。该算法是一种快速、高效且碰撞概率低的哈希函数,常用于哈希表、布隆过滤器等数据结构的实现中。代码中通过对输入字符串分块处理,每块大小为 4 个字节,然后对每块进行类似于 MD5 的位运算、乘法运算、异或运算等操作,并将结果与一个随机种子相加,最终得到一个 32 位的哈希值。代码中还包含了加强雪崩效应的处理,以进一步提高哈希函数的安全性。

优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

可以使用预编译指令优化头文件的引用,避免引入不必要的头文件。比如,可以将头文件 `reg52.h` 中未使用的内容注释掉,或者使用更加精简的头文件 `8051.h`。另外,可以使用宏定义来代替具体的 I/O 端口号,增强代码的可维护性。例如: ``` #include <8051.h> // 引入8051单片机头文件 #define LED1 P1 // LED1控制端口 #define LED2 P2 // LED2控制端口 #define KEY P3 // 按键控制端口 unsigned char second = 0; // 秒数计数器 unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时 unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时 void initTimer(); // 初始化定时器函数声明 void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明 void start(); // 启动计时器函数声明 void pause(); // 暂停计时器函数声明 void reset(); // 重置计时器函数声明 void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (!KEY) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (!KEY) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (!KEY); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 } } void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许 } void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时 } void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 } void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停 } void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零 } void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } } } void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); } } ```
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//SHA1.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <Windows.h> void creat_w( char input[64],unsigned long w[80]){ int i,j; unsigned long temp,temp1; for(i=0;i<16;i++){ j=4*i; w[i]=((long)input[j])<<24 |((long)input[1+j])<<16|((long)input[2+j])<<8|((long)input[3+j])<<0; } for(i=16;i<80;i++){ w[i]=w[i-16]^w[i-14]^w[i-8]^w[i-3]; temp=w[i]<<1; temp1=w[i]>>31; w[i]=temp|temp1; } } void ms_len(long a,char intput[64]){ unsigned long temp3,p1; int i,j; temp3=0; p1=~(~temp3<<8); for(i=0;i<4;i++){ j=8*i; intput[63-i]=(char)((a&(p1<<j))>>j); } } int main(){ unsigned long H0=0x67452301,H1=0xefcdab89,H2=0x98badcfe,H3=0x10325476,H4=0xc3d2e1f0; unsigned long A,B,C,D,E,temp,temp1,temp2,temp3,k,f; int i,flag; unsigned long w[80]; char input[64]; long x;int n; printf("输入明文:"); scanf("%s",input); n=strlen(input); if(n<57){ x=n*8; ms_len(x,input); if(n==56){ for(i=n;i<60;i++) input[i]=0; } else{ input[n]=128; for(i=n+1;i<60;i++) input[i]=0; } } creat_w(input,w); /*for(i=0;i<80;i++) printf("%lx,",w[i]);*/ printf("\n"); A=H0;B=H1;C=H2;D=H3;E=H4; for(i=1;i < 80;i++){ flag=i/20; switch(flag){ case 0: k=0x5a827999;f=(B&C)|(~B&D);break; case 1: k=0x6ed9eba1;f=B^C^D;break; case 2: k=0x8f1bbcdc;f=(B&C)|(B&D)|(C&D);break; case 3: k=0xca62c1d6;f=B^C^D;break; } /*printf("%lx,%lx\n",k,f); */ temp1=A<<5; temp2=A>>27; temp3=temp1|temp2; temp=temp3+f+E+w[i]+k; E=D; D=C; temp1=B<<30; temp2=B>>2; C=temp1|temp2; B=A; A=temp; printf("第%d步:",i+1); printf("A = %lx,B = %lx,C = %lx,D = %lx,E = %lx\n",A,B,C,D,E); } H0=H0+A; H1=H1+B; H2=H2+C; H3=H3+D; H4=H4+E; printf("\n哈希值:\n"); printf("%lx%lx%lx%lx%lx\n",H0,H1,H2,H3,H4); system("pause"); }写出这段代码每一行的意思

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <math.h> #include <time.h> #define PI 3.1415926536 #define HIGH 40 // 定义界面高度 #define WIDE 80 // 定义界面宽度 void drawCircle(int radius, int x, int y); int main() { // 初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 输出提示信息 printf("按下空格键停止程序,任意键继续。\n"); // 初始化圆的半径、圆心坐标 int radius = rand()%10 + 10; int x = rand()%70 + 5; int y = rand()%30 + 5; // 不断绘制圆,直到用户按下空格键 while (1) { // 绘制圆 drawCircle(radius, x, y); // 等待一段时间 Sleep(500); // 生成新的圆的半径和坐标 int newRadius = rand()%10 + 10; int newX = rand()%70 + 5; int newY = rand()%30 + 5; // 判断新生成的圆是否与已有圆重叠或越界 int isOverlap = 0; if (newX-newRadius < 0 || newX+newRadius > WIDE || newY-newRadius < 0 || newY+newRadius > HIGH) { isOverlap = 1; } double distance = sqrt(pow((newX-x), 2) + pow((newY-y), 2)); if (distance <= radius+newRadius) { isOverlap = 1; } // 如果没有重叠或越界的情况,更新圆的半径和坐标 if (!isOverlap) { radius = newRadius; x = newX; y = newY; } // 如果用户按下了空格键,跳出循环 if (GetKeyState(VK_SPACE) & 0x8000) { printf("程序已结束。按任意键退出。\n"); break; } } // 暂停程序,等待用户输入任意键结束程序 system("pause"); return 0; } // 绘制圆函数 void drawCircle(int radius, int x, int y) { system("cls"); int i, j; for (i = 0; i <= HIGH; i++) { for (j = 0; j <= WIDE; j++) { double distance = sqrt(pow(i - y, 2) + pow(j - x, 2)); if (fabs(distance - radius) < 0.5) { // 判断是否在圆上 printf("*"); Sleep(5); // 适当延时,以免输出速度过快 } else { printf(" "); } } printf("\n"); } } 把结果的圆改成正圆

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