在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体指针的队列:struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; };
时间: 2024-03-17 22:40:25 浏览: 62
好的,你的问题是如何在Linux内核驱动中构建一个存放如下结构体指针的队列:
```
struct msg u16 module_id;
u16 cmd_id;
u16 cmd_subid;
u16 complete;
u8 data[128];
};
```
在Linux内核中,可以使用内核提供的链表数据结构来实现队列功能。具体来说,可以定义一个结构体来表示队列节点,其中包含一个指向 `struct msg` 的指针和一个指向下一个节点的指针。例如:
```c
struct queue_node {
struct msg *msg_ptr;
struct queue_node *next;
};
```
然后,在驱动中定义一个队列头节点,包含指向队列头和尾的指针:
```c
struct queue_head {
struct queue_node *head;
struct queue_node *tail;
};
```
接着,可以定义一系列操作函数来实现队列的基本操作,例如入队、出队、查看队列头等。下面是一个简单的入队函数示例:
```c
void queue_push(struct queue_head *queue, struct msg *msg_ptr)
{
struct queue_node *new_node = kmalloc(sizeof(struct queue_node), GFP_KERNEL);
if (!new_node) {
printk(KERN_ERR "Failed to allocate memory for new queue node\n");
return;
}
new_node->msg_ptr = msg_ptr;
new_node->next = NULL;
if (!queue->head) {
queue->head = new_node;
queue->tail = new_node;
} else {
queue->tail->next = new_node;
queue->tail = new_node;
}
}
```
这个函数首先分配一个新的节点,然后将传入的 `msg_ptr` 赋给新节点的 `msg_ptr` 字段。接着,如果队列为空,将新节点设置为队列头和尾;否则,将新节点添加到队列尾部并更新队列尾指针。
在使用队列时,可以先初始化队列头,然后通过入队函数将消息依次添加到队列中。出队时,可以通过出队函数从队列头取出消息并进行处理。
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