HAL_Snprintf
时间: 2023-06-22 19:33:10 浏览: 79
HAL_Snprintf函数是在STM32Cube HAL库中提供的格式化输出函数,其功能与标准C语言库函数snprintf类似,可以将格式化的字符串输出到指定的缓冲区中。HAL_Snprintf函数的原型为:
```c
int HAL_Snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...);
```
其中,str表示输出的字符串缓冲区,size表示缓冲区的大小,format表示格式化字符串,后面的省略号表示可变参数。该函数会根据格式化字符串format生成输出字符串,并将其存储在str缓冲区中,最多存储size个字符,当输出字符串的长度超过size时,会截断字符串。函数返回输出字符串的长度,不包括字符串结束符'\0'。
使用HAL_Snprintf函数时,需要注意缓冲区的大小,以免出现缓冲区溢出的情况。同时,format字符串中的格式控制符需要与传入的可变参数类型匹配,否则可能会出现不可预知的错误。
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HAL_UART_Transmit发送16进制数据
您可以使用HAL库中提供的HAL_UART_Transmit函数来发送16进制数据。首先,将您要发送的数据转换成16进制格式,并存储在一个缓冲区中。然后,使用HAL_UART_Transmit函数将缓冲区中的数据发送出去。
以下是一个示例代码:
```c
uint8_t data = 0xAB; // 要发送的数据,以16进制表示
// 将数据转换为16进制格式
uint8_t buffer[2];
snprintf((char*)buffer, sizeof(buffer), "%02X", data);
// 使用HAL_UART_Transmit发送数据
HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer, sizeof(buffer)-1, HAL_MAX_DELAY);
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个变量`data`,它代表要发送的数据,以16进制表示。然后,我们定义了一个缓冲区`buffer`,用于存储转换后的16进制数据。`snprintf`函数用于将数据转换为16进制格式并存储在缓冲区中。
最后,我们使用`HAL_UART_Transmit`函数将缓冲区中的数据发送出去。函数的第一个参数是UART句柄,第二个参数是要发送的数据缓冲区,第三个参数是要发送的数据长度减1(因为我们不需要发送字符串的结束符),最后一个参数是发送超时时间。
请根据您的实际情况修改代码中的UART句柄和数据长度,并确保正确配置UART相关的引脚、波特率等参数。
void ShowMessageLBJ(POCSAG_RESULT* POCSAG_Msg) { char LBJ_Info[3][7] = {{0},{0},{0}};、 for(uint8_t i = 0;i < 3;i++) { strncpy(LBJ_Info[i],POCSAG_Msg->txtMsg+i5,5); OLED_ShowString(68,0,LBJ_Info[0],16); OLED_ShowString(7*8,4,LBJ_Info[2],16); } 这个是STM32F103C8T6和ssd1306的显示函数,现在是收到消息直接显示,不会息屏,能不能帮我把它修改为收到消息后常亮6秒,如果有新消息就替换显示,不用HAL_GetTick
可以使用定时器来实现消息显示和替换的功能。具体做法是,在接收到新消息时,启动一个定时器,定时器到达后关闭屏幕,然后在新消息到达时重新启动定时器,以此循环。
下面是修改后的代码示例:
```
#define DISPLAY_TIME 6000 // 显示时间,单位为毫秒
TIM_HandleTypeDef htim3; // 定时器句柄
void StartDisplayTimer(uint16_t time)
{
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);
__HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htim3, time);
}
void StopDisplayTimer()
{
HAL_TIM_Base_Stop_IT(&htim3);
OLED_Clear();
}
void ShowMessageLBJ(char* msg)
{
OLED_Clear();
OLED_ShowString(68, 0, msg, 16);
StartDisplayTimer(DISPLAY_TIME);
}
void ReceiveMessageLBJ(POCSAG_RESULT* POCSAG_Msg)
{
static char last_msg[16] = {0}; // 上次显示的消息
char LBJ_Info[3][7] = {{0},{0},{0}};
for (uint8_t i = 0; i < 3; i++)
{
strncpy(LBJ_Info[i], POCSAG_Msg->txtMsg + i * 5, 5);
}
char msg[16];
snprintf(msg, 16, "%s %s", LBJ_Info[0], LBJ_Info[2]);
if (strcmp(msg, last_msg) != 0)
{
strncpy(last_msg, msg, 15);
ShowMessageLBJ(msg);
}
else
{
StartDisplayTimer(DISPLAY_TIME);
}
}
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
if (htim->Instance == TIM3)
{
StopDisplayTimer();
}
}
```
这里使用了定时器来实现屏幕显示和关闭。在接收到新消息时,判断是否和上一次显示的消息相同,如果不同则调用`ShowMessageLBJ`函数显示新消息,否则重新启动定时器。在定时器到达时,调用`StopDisplayTimer`函数关闭屏幕。定时器的实现可以参考STM32 HAL库的定时器使用方法。