void ShowMessageLBJ(POCSAG_RESULT* POCSAG_Msg) { char LBJ_Info[3][7] = {{0},{0},{0}};、 for(uint8_t i = 0;i < 3;i++) { strncpy(LBJ_Info[i],POCSAG_Msg->txtMsg+i5,5); OLED_ShowString(68,0,LBJ_Info[0],16); OLED_ShowString(7*8,4,LBJ_Info[2],16); } 这个是STM32F103C8T6和ssd1306的显示函数,现在是收到消息直接显示,不会息屏,能不能帮我把它修改为收到消息后常亮6秒,如果有新消息就替换显示,不用HAL_GetTick

时间: 2024-03-07 16:50:24 浏览: 25
可以使用定时器来实现消息显示和替换的功能。具体做法是,在接收到新消息时,启动一个定时器,定时器到达后关闭屏幕,然后在新消息到达时重新启动定时器,以此循环。 下面是修改后的代码示例: ``` #define DISPLAY_TIME 6000 // 显示时间,单位为毫秒 TIM_HandleTypeDef htim3; // 定时器句柄 void StartDisplayTimer(uint16_t time) { HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3); __HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htim3, time); } void StopDisplayTimer() { HAL_TIM_Base_Stop_IT(&htim3); OLED_Clear(); } void ShowMessageLBJ(char* msg) { OLED_Clear(); OLED_ShowString(68, 0, msg, 16); StartDisplayTimer(DISPLAY_TIME); } void ReceiveMessageLBJ(POCSAG_RESULT* POCSAG_Msg) { static char last_msg[16] = {0}; // 上次显示的消息 char LBJ_Info[3][7] = {{0},{0},{0}}; for (uint8_t i = 0; i < 3; i++) { strncpy(LBJ_Info[i], POCSAG_Msg->txtMsg + i * 5, 5); } char msg[16]; snprintf(msg, 16, "%s %s", LBJ_Info[0], LBJ_Info[2]); if (strcmp(msg, last_msg) != 0) { strncpy(last_msg, msg, 15); ShowMessageLBJ(msg); } else { StartDisplayTimer(DISPLAY_TIME); } } void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim->Instance == TIM3) { StopDisplayTimer(); } } ``` 这里使用了定时器来实现屏幕显示和关闭。在接收到新消息时,判断是否和上一次显示的消息相同,如果不同则调用`ShowMessageLBJ`函数显示新消息,否则重新启动定时器。在定时器到达时,调用`StopDisplayTimer`函数关闭屏幕。定时器的实现可以参考STM32 HAL库的定时器使用方法。

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