提莫的毒python

时间: 2024-04-29 15:18:32 浏览: 13
提莫的毒python是指英雄联盟中的一个角色——提莫(Teemo)的技能之一。提莫是一个远程射手英雄,他的毒python技能可以使敌人中毒并造成持续伤害。 当提莫使用毒python技能攻击敌人时,敌人会中毒并每秒受到一定的魔法伤害,持续一段时间。这个技能可以在游戏中用来打击敌人的生命值,迫使他们回城治疗或者消耗药品。 提莫的毒python技能在游戏中非常具有威胁性,尤其是对于生命值较低的敌人来说。玩家可以利用这个技能来进行伏击、控制敌人的位置以及削弱他们的生命值。
相关问题

public class Hero { String name; float hp; float armor; int moveSpeed; public Hero(){ } public Hero(String name,float hp){ this.name = name; this.hp = hp; } public void revive(Hero h){ h = new Hero("提莫",383); } public static void main(String[] args) { Hero teemo = new Hero("提莫",383); teemo.hp = teemo.hp - 400; teemo.revive(teemo); System.out.println(teemo.hp); } } 以上程序输出结果为 。

输出结果为 -17.0。 在程序中,首先创建了一个 Hero 对象 teemo,并且将其 hp 属性减去了 400,此时 hp 属性为 -17。然后调用 revive 方法,传入的参数是 teemo 对象本身。在 revive 方法中,重新创建了一个名为 h 的 Hero 对象,但是这个对象并没有与外部的 teemo 对象产生任何关联,因此 revive 方法结束后,teemo 对象的属性值仍然是 -17。最后输出 teemo.hp 的值,因此输出结果为 -17.0。

5.在方法中,使参数引用指向一个新的对象,外面的引用是指向原来的对象?还是新的对象? public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 public Hero(){ } public Hero(String name,float hp){ this.name = name; this.hp = hp; } //复活 public void revive(Hero h){ h = new Hero("提莫",383); } public static void main(String[] args) { Hero teemo = new Hero("提莫",383); //受到400伤害,挂了 teemo.hp = teemo.hp - 400; teemo.revive(teemo); //问题: System.out.println(teemo.hp); 输出多少? 怎么理解? } }

在这段代码中,`revive`方法中的参数`h`是一个局部变量。当我们在方法内部将`h`指向新的`Hero`对象时,只是改变了局部变量的引用,而不会对外部的引用产生影响。 因此,在`main`方法中,调用`revive`方法后,`teemo`引用仍然指向原来的对象,而不是新创建的对象。所以打印`teemo.hp`输出的结果仍然是原来对象的血量减去400。 所以,输出结果为:-17 这是因为在`main`方法中,`teemo.hp = teemo.hp - 400;`执行后,`teemo.hp`的值变为-17。而在`revive`方法中创建的新对象并没有对外部的引用产生影响。

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