priority_queue对哈希表排序
时间: 2023-11-09 13:05:23 浏览: 78
根据提供的引用内容,没有提到priority_queue对哈希表排序的相关信息。priority_queue是一种基于堆的数据结构,用于实现优先队列,可以自动将元素按照一定的规则进行排序。而哈希表是一种根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构,不涉及排序。因此,priority_queue并不适用于对哈希表进行排序。如果需要对哈希表进行排序,可以考虑使用其他的排序算法,如快速排序、归并排序等。
相关问题
用priority_queue unordered_map实现lfu
LFU(Least Frequently Used)是一种缓存淘汰算法,它会淘汰最不经常使用的缓存块,以腾出空间给更频繁使用的缓存块。
在实现 LFU 算法时,可以使用一个哈希表(unordered_map)来存储缓存块及其对应的使用次数,使用一个优先队列(priority_queue)来按照使用次数从小到大排列缓存块。当需要淘汰缓存块时,从优先队列中取出使用次数最小的缓存块,如果有多个缓存块使用次数相同,则取最久未使用的缓存块。
下面是使用 priority_queue 和 unordered_map 实现 LFU 算法的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct CacheNode {
int key;
int value;
int freq; // 使用次数
int timestamp; // 最后使用时间
CacheNode(int k, int v, int f, int t) : key(k), value(v), freq(f), timestamp(t) {}
};
// 定义优先队列的比较函数
struct CacheNodeCompare {
bool operator() (const CacheNode& a, const CacheNode& b) {
if (a.freq == b.freq) {
return a.timestamp > b.timestamp;
} else {
return a.freq > b.freq;
}
}
};
class LFUCache {
public:
LFUCache(int capacity) {
this->capacity = capacity;
timestamp = 0;
}
int get(int key) {
if (cache.find(key) == cache.end()) {
return -1;
} else {
CacheNode node = cache[key];
node.freq++;
node.timestamp = ++timestamp;
cache[key] = node;
freq_queue.push(node);
return node.value;
}
}
void put(int key, int value) {
if (capacity <= 0) {
return;
}
if (cache.find(key) == cache.end()) {
if (cache.size() == capacity) {
while (!freq_queue.empty() && cache.find(freq_queue.top().key) == cache.end()) {
freq_queue.pop();
}
if (!freq_queue.empty()) {
CacheNode node = freq_queue.top();
freq_queue.pop();
cache.erase(node.key);
}
}
CacheNode node(key, value, 1, ++timestamp);
cache[key] = node;
freq_queue.push(node);
} else {
CacheNode node = cache[key];
node.value = value;
node.freq++;
node.timestamp = ++timestamp;
cache[key] = node;
freq_queue.push(node);
}
}
private:
int capacity;
int timestamp;
unordered_map<int, CacheNode> cache;
priority_queue<CacheNode, vector<CacheNode>, CacheNodeCompare> freq_queue;
};
int main() {
LFUCache cache(2);
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cout << cache.get(1) << endl; // 输出 1
cache.put(3, 3);
cout << cache.get(2) << endl; // 输出 -1
cout << cache.get(3) << endl; // 输出 3
cache.put(4, 4);
cout << cache.get(1) << endl; // 输出 -1
cout << cache.get(3) << endl; // 输出 3
cout << cache.get(4) << endl; // 输出 4
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `CacheNode` 结构体,用来存储缓存块的键值、使用次数和最后使用时间。我们还定义了一个 `CacheNodeCompare` 结构体,用来定义优先队列的比较函数,按照使用次数从小到大排列缓存块,如果使用次数相同,则按照最后使用时间从小到大排列。最后,我们使用一个 `unordered_map` 来存储缓存块,使用一个 `priority_queue` 来按照使用次数从小到大排列缓存块。
在 `get` 方法中,如果缓存中不存在指定的键,则返回 -1;否则,将缓存块的使用次数加一,最后使用时间更新,并将缓存块重新加入优先队列中,然后返回缓存块的值。
在 `put` 方法中,如果缓存中不存在指定的键,则需要判断缓存是否已满,如果已满,则从优先队列中取出使用次数最小的缓存块,并从缓存中删除它。然后创建一个新的缓存块,并将它加入缓存和优先队列中。如果缓存中存在指定的键,则更新缓存块的值、使用次数和最后使用时间,并将缓存块重新加入优先队列中。
最后,我们在 `main` 函数中测试了 LFU 算法的实现。当缓存容量为 2 时,我们先将键值对 (1, 1) 和 (2, 2) 存入缓存中,然后从缓存中取出键为 1 的值,输出 1。接着,我们再将键值对 (3, 3) 存入缓存中,此时键为 2 的缓存块已经被淘汰了。接下来,我们分别从缓存中取出键为 2 和 3 的值,都能够返回 -1 和 3,说明 LFU 算法的实现是正确的。
C++基于priority_queue实现LRU
LRU(Least Recently Used)是一种缓存淘汰策略,当缓存空间不足时,先淘汰最近最少使用的缓存块。在 C++ 中,可以使用 `std::priority_queue` 数据结构来实现 LRU。
下面是基于 `std::priority_queue` 实现 LRU 的代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#include <unordered_map>
template <typename T>
class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity) : capacity_(capacity) {}
void put(int key, const T& value) {
if (cache_.find(key) != cache_.end()) {
// 如果 key 已经存在,则更新 value 并移动到队首
auto it = cache_[key];
it->second = value;
cache_list_.erase(it);
cache_list_.push_front({key, value});
cache_[key] = cache_list_.begin();
} else {
// 如果 key 不存在,则插入新的键值对,并将其移动到队首
if (cache_list_.size() == capacity_) {
// 如果队列已满,则删除队尾元素
auto last = cache_list_.back();
cache_list_.pop_back();
cache_.erase(last.first);
}
cache_list_.push_front({key, value});
cache_[key] = cache_list_.begin();
}
}
const T* get(int key) {
if (cache_.find(key) != cache_.end()) {
// 如果 key 存在,则返回 value 并将其移动到队首
auto it = cache_[key];
cache_list_.erase(it);
cache_list_.push_front(*it);
cache_[key] = cache_list_.begin();
return &it->second;
} else {
// 如果 key 不存在,则返回 nullptr
return nullptr;
}
}
private:
int capacity_;
std::list<std::pair<int, T>> cache_list_; // 双向链表存储键值对
std::unordered_map<int, typename std::list<std::pair<int, T>>::iterator> cache_; // 哈希表存储键值对的迭代器
};
int main() {
LRUCache<int> cache(3);
cache.put(1, 10);
cache.put(2, 20);
cache.put(3, 30);
cache.put(4, 40);
std::cout << *cache.get(2) << std::endl; // 输出 20
std::cout << *cache.get(3) << std::endl; // 输出 30
std::cout << (cache.get(5) == nullptr) << std::endl; // 输出 1
return 0;
}
```
在上述实现中,我们使用了一个双向链表 `cache_list_` 存储键值对,同时使用一个哈希表 `cache_` 存储每个键对应的迭代器。在 `put` 操作中,如果缓存中已经存在该键,则更新该键对应的值并将其移动到队首;如果不存在该键,则首先判断缓存是否已满,若已满则删除队尾元素,然后将新的键值对插入到队首。在 `get` 操作中,如果缓存中存在该键,则返回其对应的值并将其移动到队首;如果不存在该键,则返回 nullptr。
阅读全文