UE5安卓读取命令行 完整代码
时间: 2024-11-03 07:00:57 浏览: 78
在Unreal Engine (UE5)中,如果你想在安卓平台上读取命令行参数,首先你需要创建一个C++项目,并启用Android支持。下面是一个简化的示例代码,它展示了如何在UE5的Android.bp文件中处理启动参数,并在Java代码中获取它们:
### 1. Android.bp 文件(在Project Settings -> Platform Settings -> Android 中编辑)
在这个文件中,我们添加一个模块并配置JNI功能以便访问Java代码:
```plaintext
Module("YourModuleName")
{
SourceFiles()
{
"Source/YourSourceFolder/YourClassName.cpp"
}
JniHeaders("Source/YourSourceFolder")
CppFlags += "-frtti -fexceptions" // Enable RTTI and exceptions for Java interop
LinkBinary("JNIHelper.lib") // Assuming you have a JNI Helper library
}
```
### 2. C++代码(YourClassName.cpp)
创建一个类,比如`YourClassName`,然后在它的构造函数里获取命令行参数:
```cpp
#include "Runtime/CoreUObject/Public/UObject/ConstructorHelpers.h"
// ...其他头文件...
AYourClassName::AYourClassName()
{
FString CommandLineArgs = FConstructorHelpers::GetArgumentList();
if (!CommandLineArgs.IsEmpty())
{
// 从字符串中解析参数...
TArray<FString> Args = CommandLineArgs.Split(TEXT(' '));
// 这里你可以处理每个参数,例如打印出来或存储到成员变量
for (const FString& arg : Args)
FLog::Warningf(TEXT("Command line argument: %s"), *arg);
}
}
```
### 3. Java代码(YourModule.java 或者 NativeActivity.java)
在Android的Java代码中,你可以通过JNI调用这个C++函数:
```java
public class YourModule extends Application {
private static final String CMD_LINE_PARAM_KEY = "com.yourcompany.commandlineparam";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取启动参数
String commandLineParam = getCommandLineParameter();
// 如果有值,可以调用C++函数
if (!commandLineParam.isEmpty()) {
nativeOnCreate(commandLineParam); // 调用JNI函数
}
// 其他初始化代码...
}
private native String getCommandLineParameter();
private native void nativeOnCreate(String commandLineParam);
}
```
在Android项目的jni目录下创建`YourModule.cpp`,包含对应的JNI函数声明和实现:
```cpp
#include "JNIHelper.h"
#include "YourClassName.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_yourcompany_YourModule_getCommandLineParameter(JNIEnv *, jobject) {
AYourClassName* yourClassInstance = Cast<AYourClassName>(GetWorld()->GetFirstPlayerController());
if (yourClassInstance) {
return env->NewStringUTF(yourClassInstance->CommandLineArgs.ToString());
}
return nullptr;
}
void nativeOnCreate(JNIEnv*, jobject, jstring cmdlineParamStr) {
// 在这里处理Java传递给C++的命令行参数
}
```
**注意事项:**别忘了在你的项目中设置好JNI引用库(JNIHelper.lib),并在AndroidManifest.xml中添加对应权限。
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