MediaCodec使用
时间: 2023-07-11 08:28:04 浏览: 122
MediaCodec是Android提供的一个可以进行音视频编解码的API,它可以用于将原始的音视频数据进行解码或者将编码后的音视频数据进行编码。使用MediaCodec进行音视频编解码的主要流程如下:
1. 创建MediaCodec对象,并将需要进行编解码的音视频格式设置到MediaCodec对象中;
2. 将需要进行编解码的音视频数据传入MediaCodec对象中;
3. 在MediaCodec对象中进行音视频编解码;
4. 将编解码后的音视频数据从MediaCodec对象中取出,进行后续的处理。
具体使用方法可以参考Android官方文档中的示例代码和API说明。
相关问题
mediacodec使用代码
好的,下面是一个示例代码,用于使用 MediaCodec 解码视频数据:
```
// 创建 MediaCodec 对象
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(mimeType);
// 设置解码器的输入格式
MediaFormat format = new MediaFormat();
format.setString(MediaFormat.KEY_MIME, mimeType);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH, width);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT, height);
codec.configure(format, surface, null, 0);
// 启动解码器
codec.start();
// 获取解码器的输入和输出缓冲区
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
// 循环处理输入数据和输出数据
boolean isInput = true;
boolean isOutput = true;
while (isInput || isOutput) {
if (isInput) {
// 获取可用的输入缓冲区的索引
int inputIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_USEC);
if (inputIndex >= 0) {
// 获取输入缓冲区
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputIndex];
// 填充输入缓冲区
int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0);
if (sampleSize < 0) {
// 输入数据已经读完
codec.queueInputBuffer(inputIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
isInput = false;
} else {
// 输入数据还未读完
codec.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, extractor.getSampleTime(), 0);
extractor.advance();
}
}
}
if (isOutput) {
// 获取解码后的数据
int outputIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
if (outputIndex >= 0) {
// 获取输出缓冲区
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputIndex];
// 处理解码后的数据
doSomethingWithDecodedData(outputBuffer, buffer
Android MediaCodec 使用例子
以下是一个简单的 Android MediaCodec 使用例子,用于解码 H.264 视频:
```java
private MediaCodec decoder;
private Surface surface;
// 初始化解码器
private void initDecoder() throws IOException {
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 1920, 1080);
decoder = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");
decoder.configure(format, surface, null, 0);
decoder.start();
}
// 解码数据
private void decodeData(byte[] data) {
ByteBuffer[] inputBuffers = decoder.getInputBuffers();
int inputBufferIndex = decoder.dequeueInputBuffer(10000);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(data);
decoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, 0, 0);
}
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000);
while (outputBufferIndex >= 0) {
decoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);
outputBufferIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
}
}
```
在此例子中,我们首先通过 `MediaCodec.createDecoderByType()` 方法创建了一个视频解码器。然后,我们使用 `MediaCodec.configure()` 方法配置了解码器。我们还需要传入一个 `Surface` 对象,用于将解码的视频渲染到屏幕上。
在解码过程中,我们需要将待解码的数据放入解码器的输入缓冲区中,然后通过 `MediaCodec.queueInputBuffer()` 方法将其提交给解码器。解码器会自动从输入缓冲区中获取数据进行解码。
解码器会将解码后的数据放入输出缓冲区中,我们可以通过 `MediaCodec.dequeueOutputBuffer()` 方法获取解码器输出的数据。在获取到输出数据后,我们可以将其渲染到屏幕上。注意,我们需要调用 `MediaCodec.releaseOutputBuffer()` 方法通知解码器已经处理完输出缓冲区中的数据,以便解码器可以继续处理后续的数据。
需要注意的是,这只是一个简单的例子,实际上,使用 MediaCodec 进行视频编码和解码需要处理很多细节。
阅读全文