使用MediaCodec实现音频编解码
时间: 2024-05-23 15:16:20 浏览: 9
MediaCodec是Android中的一个多媒体编解码器,可以用于音频和视频编解码。下面是一个使用MediaCodec实现音频编解码的简单示例。
1. 初始化MediaCodec
```
MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", sampleRate, channelCount);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, bufferSize);
MediaCodec codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
codec.start();
```
2. 编码音频数据
```
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isInputDone = false;
boolean isOutputDone = false;
while (!isOutputDone) {
if (!isInputDone) {
int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
int bytesRead = audioInputStream.read(inputBuffer.array(), inputBuffer.arrayOffset() + inputBuffer.position(), inputBuffer.remaining());
if (bytesRead == -1) {
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
isInputDone = true;
} else {
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, bytesRead, 0, 0);
}
}
}
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outData);
outputBuffer.clear();
// 处理编码后的音频数据
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
isOutputDone = true;
}
}
}
```
3. 停止编码器
```
codec.stop();
codec.release();
```
注意:上述代码中的`audioInputStream`是一个输入音频数据的流。`sampleRate`、`channelCount`、`bitRate`和`bufferSize`分别表示采样率、通道数、比特率和缓冲区大小。`timeoutUs`表示等待时间,可以设置为0表示立即返回。