mfc播放资源中的音乐

时间: 2023-08-05 11:01:58 浏览: 43
要在MFC应用程序中播放资源中的音乐,你可以使用MCI(Multimedia Control Interface) API。以下是一个简单的示例,演示如何使用MCI播放资源中的声音文件: 1.在你的MFC资源中添加音乐资源,例如 `IDR_WAVE1`。 2.在你的MFC项目中添加以下代码: ```c++ #include <mmsystem.h> // 包含MCI API头文件 #pragma comment(lib, "winmm.lib") // 链接MCI库 // 在你的类中添加以下成员变量 MCIDEVICEID m_DeviceID; // 设备ID ``` 3.在你的类的构造函数中初始化MCI设备: ```c++ // 初始化MCI设备 mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE, (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms); m_DeviceID = mciOpenParms.wDeviceID; ``` 4.定义一个播放资源中声音文件的函数: ```c++ void PlaySoundResource(UINT nID) { TCHAR szCommand[256]; wsprintf(szCommand, _T("open \"%d\" type waveaudio alias MySound"), nID); mciSendString(szCommand, NULL, 0, NULL); mciSendString(_T("play MySound"), NULL, 0, NULL); } ``` 5.最后,在你的应用程序中调用 `PlaySoundResource` 函数即可播放资源中的声音文件: ```c++ PlaySoundResource(IDR_WAVE1); // 播放ID为IDR_WAVE1的音乐资源 ``` 注意:这只是一个简单的示例,实际上,你需要处理一些错误和状态信息,并在不需要时关闭MCI设备。

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