mfc播放资源中的音乐
时间: 2023-08-05 17:01:58 浏览: 94
要在MFC应用程序中播放资源中的音乐,你可以使用MCI(Multimedia Control Interface) API。以下是一个简单的示例,演示如何使用MCI播放资源中的声音文件:
1.在你的MFC资源中添加音乐资源,例如 `IDR_WAVE1`。
2.在你的MFC项目中添加以下代码:
```c++
#include <mmsystem.h> // 包含MCI API头文件
#pragma comment(lib, "winmm.lib") // 链接MCI库
// 在你的类中添加以下成员变量
MCIDEVICEID m_DeviceID; // 设备ID
```
3.在你的类的构造函数中初始化MCI设备:
```c++
// 初始化MCI设备
mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE, (DWORD)(LPVOID)&mciOpenParms);
m_DeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;
```
4.定义一个播放资源中声音文件的函数:
```c++
void PlaySoundResource(UINT nID)
{
TCHAR szCommand[256];
wsprintf(szCommand, _T("open \"%d\" type waveaudio alias MySound"), nID);
mciSendString(szCommand, NULL, 0, NULL);
mciSendString(_T("play MySound"), NULL, 0, NULL);
}
```
5.最后,在你的应用程序中调用 `PlaySoundResource` 函数即可播放资源中的声音文件:
```c++
PlaySoundResource(IDR_WAVE1); // 播放ID为IDR_WAVE1的音乐资源
```
注意:这只是一个简单的示例,实际上,你需要处理一些错误和状态信息,并在不需要时关闭MCI设备。
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