分析业务需求 总共有54张牌 点数: "3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2“ 花色: "♠", "♥", "♣", "♦“ 大小王: "👲" , "🃏“ 斗地主:发出51张牌,剩下3张做为底牌。
时间: 2023-09-15 09:20:27 浏览: 21
根据业务需求,需要实现以下功能:
1. 创建一副牌:包含54张牌,点数和花色组合而成,大小王分别为一对特殊牌。
2. 洗牌:将牌随机打乱,保证每张牌的顺序和位置都是随机的。
3. 发牌:根据业务需求,在斗地主游戏中需要发出51张牌给三个玩家,剩下3张做为底牌。发牌过程需要将牌从牌堆(已经洗好的牌)中依次取出,发给每个玩家。
4. 底牌:将剩下的3张牌作为底牌,暂时不发给任何一个玩家,等到游戏开始后再公开。
5. 游戏规则:根据斗地主游戏规则,实现出牌、跟牌、过牌等操作,直到有一个玩家出完所有手牌或其他结束条件触发。
6. 输赢判断:根据斗地主游戏规则,判断每个玩家出牌的大小和类型,以及底牌的牌型,来判断最终的胜负情况。
7. 展示结果:展示最终的胜负情况,包括每个玩家的手牌和底牌,以及最终的得分情况。
相关问题
纸牌的点数有2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A
纸牌的点数包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。以下是打印纸牌点数的代码示例:
```python
RANK_TUPLE = ('A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', '', 'Q', 'K')
for rank in RANK_TUPLE:
print(rank, end=' ')
```
输出结果为:A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
c语言假设纸牌的花色有梅花、方块、红桃和黑桃,纸牌的点数有2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,请根据用户输入的纸牌张数n,随机发四手纸牌,每手共有n张纸牌。
以下是一个C语言的示例代码,用于根据用户输入的纸牌张数n,随机发四手纸牌,每手共有n张纸牌:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
// 定义纸牌的花色和点数
char *suits[] = {"梅花", "方块", "红桃", "黑桃"};
char *ranks[] = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
// 获取用户输入的纸牌张数n
int n;
printf("请输入纸牌张数n:");
scanf("%d", &n);
// 随机发四手纸牌
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 4; i++) {
printf("第%d手纸牌:", i + 1);
for (int j = 0; j < n; j++) {
int suitIndex = rand() % 4;
int rankIndex = rand() % 13;
printf("%s%s ", suits[suitIndex], ranks[rankIndex]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```