Camera2 SurfaceTexture预览摄像头角度

时间: 2023-11-26 22:03:37 浏览: 37
要预览摄像头角度,可以通过设置SurfaceTexture的transform matrix来实现。同样需要获取当前设备方向和相机传感器方向的差异,可以使用以下代码: ```java int sensorOrientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); int deviceOrientation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int surfaceRotation = ORIENTATIONS.get(deviceOrientation); int rotation = (sensorOrientation - surfaceRotation + 360) % 360; ``` 其中,characteristics是当前相机设备的CameraCharacteristics实例,ORIENTATIONS是一个常量数组,包含了设备方向和Surface方向之间的映射关系。 接下来,根据计算出的rotation值,设置SurfaceTexture的transform matrix: ```java Matrix matrix = new Matrix(); RectF viewRect = new RectF(0, 0, viewWidth, viewHeight); RectF bufferRect = new RectF(0, 0, previewSize.getHeight(), previewSize.getWidth()); float centerX = viewRect.centerX(); float centerY = viewRect.centerY(); if (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) { bufferRect.offset(centerX - bufferRect.centerX(), centerY - bufferRect.centerY()); matrix.setRectToRect(viewRect, bufferRect, Matrix.ScaleToFit.FILL); float scale = Math.max( (float) viewHeight / previewSize.getHeight(), (float) viewWidth / previewSize.getWidth()); matrix.postScale(scale, scale, centerX, centerY); matrix.postRotate(90 * (rotation - 2), centerX, centerY); } else if (rotation == Surface.ROTATION_180) { matrix.postRotate(180, centerX, centerY); } surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight()); surfaceTexture.setTransform(matrix); ``` 上述代码中,viewWidth和viewHeight分别是SurfaceTexture的宽高,previewSize是预览尺寸。根据当前方向的不同,使用不同的变换方式设置transform matrix。最后,将变换矩阵应用到SurfaceTexture上即可。

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