stm32按键控制led灯亮灭,单击Key1,LED1亮;双击Key1,LED灭并生成代码
时间: 2024-09-27 14:07:45 浏览: 98
STM32微控制器上通过按键(Key1)控制LED灯(LED1)的亮灭操作通常涉及中断和状态机的设计。首先,你需要对Key1按键设置上升沿或按下中断,然后在中断服务函数(ISR)里处理按键的状态变化。
以下是基于Keil MDK和STM32F103系列的一个基本步骤:
1. 初始化GPIO和LED:配置Key1的输入模式,LED1的输出模式。
```c
void led_init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // Key1
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 输入浮空
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; // LED1
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT_PP; // 输出推挽
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
```
2. 设置中断和初始化状态变量:定义一个标志位表示是否为单击或双击状态,并开启中断。
```c
volatile uint8_t key_state = KEY_NOT_CLICKED; // 0: 单击,1: 双击
void EXTI0_IRQHandler(void) { // EXTI0是Key1的中断线
if (EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET) { // 如果有中断
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); // 清除中断
key_state = key_state == KEY_CLICKED ? KEY_NOT_CLICKED : KEY_CLICKED; // 更新键状态
}
}
```
3. 主循环检查键状态并驱动LED:
```c
int main(void) {
led_init();
while (1) {
if (key_state == KEY_CLICKED && GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) { // 如果检测到单击并且Key1按下
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // LED1亮
} else if (key_state == KEY_DOUBLE_CLICKED && GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) { // 如果检测到双击并且Key1再次按下
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); // LED1灭
key_state = KEY_NOT_CLICKED; // 重置状态
}
// 其他主循环任务...
}
}
```
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