tkinter.StringVa

时间: 2023-11-29 08:47:31 浏览: 30
`tkinter.StringVar()`是一个Tkinter模块中的类,用于创建一个可变的字符串变量。它通常用于在Tkinter GUI应用程序中绑定文本变量,以便在用户输入或其他操作时更新文本。例如,可以将`tkinter.StringVar()`绑定到一个标签或文本框中,以便在用户输入时自动更新标签或文本框中的文本。以下是一个简单的例子: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个StringVar对象 var = tk.StringVar() # 将StringVar对象绑定到标签上 label = tk.Label(root, textvariable=var) label.pack() # 更新StringVar对象的值 var.set("Hello, world!") root.mainloop() ``` 运行上述代码,将会在GUI窗口中显示一个标签,标签上的文本为"Hello, world!"。当你更新`var`的值时,标签上的文本也会相应地更新。
相关问题

tkinter.PhotoImage

tkinter.PhotoImage是Tkinter库中的一个类,用于在Tkinter窗口中显示图像。它可以从不同的图像文件(如PNG、JPEG、GIF等)创建图像对象,并且可以在Tkinter窗口的标签(Label)或按钮(Button)等小部件上显示。该类的构造函数接受一个文件路径作为参数,并返回一个图像对象,可以通过设置标签或按钮的image属性来显示该图像。 例如,在使用tkinter.PhotoImage显示图像之前,首先需要使用Pillow库或Python Imaging Library(PIL)打开图像文件,然后将打开的图像转换为tkinter.PhotoImage对象。通过设置标签或按钮的image属性,可以将图像显示在Tkinter窗口中。 在提到的代码示例中,通过导入tkinter模块和tkinter.ttk模块,创建了一个继承自tkinter.Tk的App类。在该类的构造函数中,使用tkinter.PhotoImage的file参数传入图像文件的路径,然后将图像对象显示在标签(ttk.Label)中。

import tkinter class InfoWindow(tkinter.Frame): def __init__(self,master): frame = tkinter.Frame(master) frame.grid(row=0,column=1) self.var = tkinter.Variable() self.entry = tkinter.Entry(frame,textvariable=self.var) self.entry.pack() self.txt = tkinter.Text(frame) self.txt.pack()调整这个代码让字体大小为50

你可以通过在初始化函数中设置 `font` 属性来调整字体大小,具体代码如下: ```python import tkinter class InfoWindow(tkinter.Frame): def __init__(self, master): frame = tkinter.Frame(master) frame.grid(row=0, column=1) self.var = tkinter.Variable() self.entry = tkinter.Entry(frame, textvariable=self.var, font=('Arial', 50)) self.entry.pack() self.txt = tkinter.Text(frame, font=('Arial', 50)) self.txt.pack() ``` 在上面的例子中,我们将字体设置为 Arial,大小为 50。你可以根据需要修改字体样式和大小。

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import tkinter import tkinter.messagebox def Button_Click(btn): btn_Label = tkinter.Entry(mainUI) btn_Label.insert(tkinter.END,btn) btn_Label.place(x=45,y=75,width=40,height=20) mainUI = tkinter.Tk() mainUI.title('计算器') mainUI.geometry('300x280') #输入数字的两个文本框 num1_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 1 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num1_Label.place(x=25,y=20,width=80,height=30) num2_Label = tkinter.Label(mainUI,text='number 2 :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') num2_Label.place(x=25,y=125,width=80,height=30) num1_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num2_Var = tkinter.StringVar(mainUI,value='') num1_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num1_Var) num1_Entry.place(x=110,y=25,width=140,height=20) num2_Entry = tkinter.Entry(mainUI,width=100,textvariable=num2_Var) num2_Entry.place(x=110,y=130,width=140,height=20) #创建加减乘除按钮及显示文本框 sum_Button = tkinter.Button(mainUI,text='+',command=lambda :Button_Click('+')) sum_Button.place(x=100,y=75,width=30,height=20) min_Button = tkinter.Button(mainUI,text='-',command=lambda :Button_Click('-')) min_Button.place(x=145,y=75,width=30,height=20) mul_Button = tkinter.Button(mainUI,text='x',command=lambda :Button_Click('x')) mul_Button.place(x=190,y=75,width=30,height=20) div_Button = tkinter.Button(mainUI,text='/',command=lambda :Button_Click('/')) div_Button.place(x=235,y=75,width=30,height=20) #创建结果框以及计算按钮 cal_Label = tkinter.Label(mainUI,text='result :',justify=tkinter.LEFT,anchor='e') cal_Label.place(x=25,y=175,width=80,height=20) cal_Entry = tkinter.Entry(mainUI) cal_Entry.place(x=110,y=175,width=80,height=20) cal_Button = tkinter.Button(mainUI,text='Calculate') cal_Button.place(x=110,y=225,width=80,height=20) mainUI.mainloop()完善此代码中Calculate按钮被按下后进行的计算及输出操作

修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

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