lbVideo.pack(fill=tkinter.BOTH, expand=tkinter.YES)的意思
时间: 2024-05-20 16:11:43 浏览: 117
这段代码是在使用 tkinter 模块创建 GUI 界面时使用的,其中 lbVideo 是一个 tkinter 的 Label 组件对象。其中,`pack()` 是一个布局管理器,它的作用是将组件对象放置在父容器中,并按照一定的规则进行排列。在这里,`fill` 参数表示让组件铺满整个父容器,`expand` 参数表示让组件在父容器中扩展(拉伸)自己的大小,以填满父容器。所以,`lbVideo.pack(fill=tkinter.BOTH, expand=tkinter.YES)` 的意思是将 lbVideo 组件对象按照指定的规则铺满父容器,并扩展自己的大小以填满父容器。
相关问题
from tkinter import * #引入Tkinter工具包 def hello(): print('hello world!') win = Tk() #定义一个窗体 win.title('Hello World') #定义窗体标题 win.geometry('400x200') #定义窗体的大小,是400X200像素 btn = Button(win, text='Click me', command=hello) btn.pack(expand=YES, fill=BOTH) #将按钮pack,充满整个窗体(只有pack的组件实例才能显示) mainloop()
这是一个使用Tkinter工具包创建一个简单窗口和按钮的Python代码。首先从Tkinter中引入所有模块,然后定义一个名为hello()的函数,当按钮被点击时会执行该函数,该函数输出“hello world!”到控制台中。接着创建一个名为win的窗口实例,并设置窗口标题和大小。然后创建一个名为btn的按钮实例,该按钮的文本是“Click me”,并将其与hello()函数绑定。最后使用pack()方法将按钮放置在窗口中,并调用mainloop()方法启动GUI事件循环,让窗口显示在屏幕上。
import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()语法注释
这是一个 Python 代码段,用于创建一个音乐播放器。首先导入了 Pygame 和 Tkinter 模块,定义了音乐播放器主窗口的标题和大小。通过 tkinter.filedialog 模块获取用户选择的音乐目录,并将音乐文件列表添加到播放列表。定义了四个按钮,用于播放、停止、暂停和取消暂停音乐。使用 Pygame 模块来实现音乐播放功能。最后使用 Tkinter 模块的 StringVar 和 Label 组件来显示当前播放音乐的标题,并将按钮和播放列表添加到音乐播放器主界面。
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