UE5 C++ 传入jsonobject
时间: 2024-12-25 18:32:56 浏览: 2
在Unreal Engine (UE5) 中,如果你想要在C++中处理JSON数据,你可以利用FJsonSerializer工具类。首先,你需要包含必要的头文件`CoreUObject.h` 和 `JsonObject.h`:
```cpp
#include "CoreUObject.h"
#include "JsonObject.h"
```
然后,你可以创建一个函数来解析JSON字符串并将其转换为JsonObject:
```cpp
TSharedRef<FJsonObject> ParseJsonToJsonObject(const FString& jsonString)
{
TSharedPtr<FJsonObject> jsonObject;
FText error;
// 尝试解析JSON
if (FJsonParser::TryLoad(jsonString, jsonObject, &error))
{
return jsonObject;
}
else
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Failed to parse JSON: %s"), *error.ToString());
return nullptr; // 如果解析失败,返回nullptr
}
}
```
这个函数接受一个字符串形式的JSON,并尝试通过`FJsonParser`将其加载到`FJsonObject`中。如果成功,它会返回解析后的对象;否则,它会记录错误信息。
现在,你可以像这样使用这个函数:
```cpp
FString jsonInput = R"({"name": "John", "age": 30})";
TSharedPtr<FJsonObject> obj = ParseJsonToJsonObject(jsonInput);
if (obj)
{
FString name = obj->GetString(TEXT("name"));
int32 age = obj->GetInt64(TEXT("age")); // 注意,这里假设年龄字段是整数
// 使用解析后的值...
}
```
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