entropy bottleneck layer
时间: 2023-10-15 13:26:35 浏览: 124
麦田怪圈是指在麦田或其它田地上,通过某种未知力量(大多数怪圈是人类所为)把农作物压平而产生出来的几何图案。
而麦田怪圈的形成有三个说法,人为说、自然说与磁场说。人为说一般认为,麦田圈是用木板压成的。木板两头系上绳子形成圈套,在制作时,一脚踩在木板上拖动木板压倒麦子,并拉着细绳与圆心保持固定的距离, 逐渐就可以形成一个圆圈。为了便于制造,主要形状所有圆圈的直径都可以被6除尽。自然形成说认为麦田怪 圈的成因还未被人类发现。就像雷电,古时候人类也是以为是雷神电母做的,对于麦田圈中经常出现人文信息的现象,他们认为这只是人们“先入为主”造成的错觉。
磁场说认为,磁场中有一种神奇的移动力,可产生一股电流,使农作物“平躺”在地面上。
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为以下每句代码做注释:def VGG19_model(self, learning_rate=0.005, decay=1e-6, momentum=0.9, nb_classes=2, img_rows=197, img_cols=197, RGB=True, is_plot_model=False): color = 3 if RGB else 1 base_model = VGG19(weights='imagenet', include_top=False, pooling=None, input_shape=(img_rows, img_cols, color), classes=nb_classes) # 冻结base_model所有层,这样就可以正确获得bottleneck特征 for layer in base_model.layers: layer.trainable = False x = base_model.output # 添加自己的全链接分类层 x = GlobalAveragePooling2D()(x) x = Dense(1024, activation='relu')(x) predictions = Dense(nb_classes, activation='softmax')(x) # 训练模型 model = Model(inputs=base_model.input, outputs=predictions) sgd = SGD(learning_rate=learning_rate, decay=decay, momentum=momentum, nesterov=True) model.compile(loss='categorical_crossentropy', optimizer=sgd, metrics=['accuracy']) # 绘图 if is_plot_model: plot_model(model, to_file='vgg/vgg19_model.png', show_shapes=True) return model
这段代码定义了一个VGG19模型的函数,接受一些参数,返回一个编译好的模型。下面是每行代码的注释:
```python
def VGG19_model(self, learning_rate=0.005, decay=1e-6, momentum=0.9, nb_classes=2, img_rows=197, img_cols=197, RGB=True, is_plot_model=False):
# 确定输入图片的通道数(RGB为3,否则为1)
color = 3 if RGB else 1
# 加载VGG19预训练模型,并将顶部的全链接层去掉
base_model = VGG19(weights='imagenet', include_top=False, pooling=None, input_shape=(img_rows, img_cols, color), classes=nb_classes)
# 冻结base_model所有层,这样就可以正确获得bottleneck特征
for layer in base_model.layers:
layer.trainable = False
# 加入全局平均池化层和全连接层
x = base_model.output
x = GlobalAveragePooling2D()(x)
x = Dense(1024, activation='relu')(x)
# 输出层
predictions = Dense(nb_classes, activation='softmax')(x)
# 训练模型
model = Model(inputs=base_model.input, outputs=predictions)
sgd = SGD(learning_rate=learning_rate, decay=decay, momentum=momentum, nesterov=True)
model.compile(loss='categorical_crossentropy', optimizer=sgd, metrics=['accuracy'])
# 绘图
if is_plot_model:
plot_model(model, to_file='vgg/vgg19_model.png', show_shapes=True)
return model
```
该函数的主要功能是定义一个基于VGG19的模型,并进行编译。其中,通过修改`color`参数,可以设置输入图片的通道数。`base_model`是一个预训练的VGG19模型,通过循环冻结所有层,可以获得bottleneck特征。然后,通过加入全局平均池化层和全连接层,定义了自己的分类层。最后,使用`SGD`优化器编译模型,并返回编译好的模型。如果将`is_plot_model`设置为`True`,还可以将模型结构保存为一张图片。
为每句代码加注释:# ResNet模型 color = 3 if RGB else 1 base_model = ResNet50(weights='imagenet', include_top=False, pooling=None, input_shape=(img_rows, img_cols, color), classes=nb_classes) # 冻结base_model所有层,这样就可以正确获得bottleneck特征 for layer in base_model.layers: layer.trainable = True x = base_model.output # 添加自己的全链接分类层 x = Flatten()(x) predictions = Dense(nb_classes, activation='softmax')(x) # 训练模型 model = Model(inputs=base_model.input, outputs=predictions) sgd = SGD(learning_rate=learning_rate, decay=decay, momentum=momentum, nesterov=True) model.compile(loss='categorical_crossentropy', optimizer=sgd, metrics=['accuracy']) # 绘制模型 if is_plot_model: plot_model(model, to_file='vgg/resnet50_model.png', show_shapes=True) return model
# 定义一个 ResNet 模型,color 根据 RGB 是否为 True 来确定为 3 或 1
color = 3 if RGB else 1
# 载入 ResNet50 模型的权重,并冻结所有层,只保留特征提取层
base_model = ResNet50(weights='imagenet', include_top=False, pooling=None, input_shape=(img_rows, img_cols, color), classes=nb_classes)
# 将 base_model 所有层冻结,只训练后面添加的新层
for layer in base_model.layers:
layer.trainable = True
# 在模型的顶部添加自定义的全连接分类层
x = base_model.output
x = Flatten()(x)
predictions = Dense(nb_classes, activation='softmax')(x)
# 构建模型,指定输入和输出
model = Model(inputs=base_model.input, outputs=predictions)
# 定义优化器,使用 SGD 优化器,设置学习率、衰减、动量和 Nesterov 动量的参数
sgd = SGD(learning_rate=learning_rate, decay=decay, momentum=momentum, nesterov=True)
# 编译模型,设置损失函数、优化器和评价指标
model.compile(loss='categorical_crossentropy', optimizer=sgd, metrics=['accuracy'])
# 如果 is_plot_model 为 True,则绘制模型结构图并保存
if is_plot_model:
plot_model(model, to_file='vgg/resnet50_model.png', show_shapes=True)
# 返回构建好的模型
return model
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