灰度共生矩阵 GEE代码
时间: 2024-06-24 09:01:09 浏览: 239
灰度共生矩阵(Grey Level Co-occurrence Matrix, GLCM)是一种用于图像纹理分析的统计方法,它通过计算像素点间灰度级的共现频率来描述图像的局部纹理特征。在Geospatial Analysis(地理空间分析)中,尤其是使用Google Earth Engine (GEE) 进行遥感数据处理时,GLCM可以帮助我们分析卫星或航空影像中的纹理信息,如粗糙度、纹理方向等。
在GEE中,你可以使用`ee.Image.reduceRegion()`方法结合自定义的GLCM计算脚本来对大尺度图像进行分块并提取GLCM特征。以下是一个简单的步骤:
1. **加载和预处理图像**:
使用GEE的`ee.Image`对象加载遥感图像,然后进行必要的预处理,如几何校正、归一化等。
2. **划分窗口**:
`ee.Image.geometry()`用于定义感兴趣区域(ROI),然后使用`ee.Kernel.square()`创建一个滑动窗口大小。
3. **计算GLCM**:
使用自定义函数,例如`glcm()`,计算每个窗口内的灰度共生矩阵。该函数会统计相邻像素的灰度级对,并返回矩阵。
4. **提取特征**:
从GLCM矩阵中提取感兴趣的纹理特征,如对比度、熵、角度等。
5. **聚合结果**:
使用`reduceRegion()`将窗口内的特征聚合到单个点,通常返回一个包含多个GLCM特征值的DataFrame。
**示例代码片段**(简化版,实际操作可能需要根据具体需求调整参数):
```javascript
function glcm(image, windowSize) {
var kernel = ee.Kernel.square(windowSize);
var neighborhood = image.neighborhoodToBands(kernel);
var matrix = neighborhood.reduce(ee.Reducer.correlation());
// 提取所需特征
return matrix.toArray();
}
// 加载遥感图像
var image = ee.Image('COPERNICUS/S2_SR/20220101T103057_20220101T103129_T30UPK');
// 定义窗口大小
var windowSize = 5;
// 计算GLCM特征
var glcmFeatures = image.reduceRegions({
reducer: glcm(image, windowSize),
geometry: image.geometry(),
scale: 10, // 采样分辨率
bestEffort: true,
maxPixels: 1e13 // 大于图像像素数量以处理整个图像
});
// 转换为DataFrame并提取特征
var dataframe = ee.Dictionary(glcmFeatures.first()).get('array');
```
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