发送数据函数变量给我改成地址+数据,接受格式是帧头+数据长度+写指令+变量地址+数据 例子:我发送一串数据:5A A5 05 82 0020 0025,其中5AA5帧头;05数据长度;82写指令;0020变量地址;0025表示数据的十六进制
时间: 2023-12-27 19:02:49 浏览: 166
好的,根据你的要求,我修改了发送数据的函数和接收数据的处理逻辑。请参考下面的代码示例:
```c
#include <msp430.h>
void UART_init()
{
// 配置P3.3和P3.4为UART模式
P3SEL |= BIT3 + BIT4;
// 设置波特率为115200bps(假设使用8MHz的时钟频率)
UCA0CTL1 |= UCSSEL_2; // 使用SMCLK作为时钟源
UCA0BR0 = 69; // 设置除数低位
UCA0BR1 = 0; // 设置除数高位
UCA0MCTL |= UCBRS_4 + UCBRF_0 + UCOS16; // 设置调制参数
// 使能UART模块
UCA0CTL1 &= ~UCSWRST;
}
void UART_sendData(unsigned char *data, unsigned char length)
{
// 等待发送缓冲区空闲
while (!(IFG2 & UCA0TXIFG));
// 发送帧头
UART_sendChar(0x5A);
UART_sendChar(0xA5);
// 发送数据长度
UART_sendChar(length);
// 发送数据
for (unsigned char i = 0; i < length; i++)
{
UART_sendChar(data[i]);
}
}
void UART_sendChar(unsigned char c)
{
// 等待发送缓冲区空闲
while (!(IFG2 & UCA0TXIFG));
// 发送字符
UCA0TXBUF = c;
}
void UART_receiveData()
{
unsigned char frameHeader[2];
unsigned char dataLength;
unsigned char instruction;
unsigned int variableAddr;
unsigned int receivedData;
// 接收帧头
frameHeader[0] = UART_receiveChar();
frameHeader[1] = UART_receiveChar();
// 检查帧头是否匹配
if (frameHeader[0] == 0x5A && frameHeader[1] == 0xA5)
{
// 接收数据长度
dataLength = UART_receiveChar();
// 接收指令
instruction = UART_receiveChar();
// 接收变量地址
variableAddr = (UART_receiveChar() << 8) | UART_receiveChar();
// 接收数据
receivedData = (UART_receiveChar() << 8) | UART_receiveChar();
// 在这里处理接收到的数据
// ...
}
}
unsigned char UART_receiveChar()
{
// 等待接收到数据
while (!(IFG2 & UCA0RXIFG));
// 返回接收到的数据
return UCA0RXBUF;
}
int main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗定时器
UART_init(); // 初始化UART
__bis_SR_register(GIE); // 使能全局中断
while (1)
{
unsigned char data[] = {0x82, 0x00, 0x20, 0x00, 0x25};
unsigned char length = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
UART_sendData(data, length); // 发送数据
UART_receiveData(); // 接收数据
}
}
```
在修改后的代码中,我添加了新的函数 `UART_sendData()` 用于发送数据。该函数接受一个指向数据数组和数据长度的指针,然后按照指定的格式发送数据。
在函数 `UART_sendData()` 中,我们首先发送帧头(0x5A和0xA5),然后发送数据长度,最后使用循环发送数据数组中的每个字节。
在接收数据方面,我添加了新的函数 `UART_receiveData()` 用于处理接收到的数据。在函数内部,我们首先接收帧头,并检查是否匹配。然后依次接收数据长度、指令、变量地址和数据,并将它们存储到相应的变量中。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求修改代码以适应你的应用场景。
希望这次的回答能够满足你的要求!如果你还有其他问题,请随时提问。
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